Lego technologijos ugdymo procese. Kaip jis pagamintas, kaip veikia, kaip veikia

Šiandien ryšys tarp modernus švietimas o pilietinės visuomenės, efektyvios ekonomikos ir saugios valstybės kūrimo perspektyva yra akivaizdi. Inovatyviu vystymosi keliu besiorientuojančiai šaliai gyvybiškai svarbu paskatinti švietimo sistemą judėti į priekį – tai pagrindinis prioritetinio nacionalinio projekto „Švietimas“ uždavinys. Ačiū valstybės parama, visos valdžios institucijos gauna naujausią ugdymo įrangą, modernius kompiuterius su prieiga prie interneto. Šiomis pastangomis siekiama sukurti būsimų specialistų, dirbančių aukštųjų technologijų šalies ekonomikos sektoriuose, klasę. Ypatingas dėmesys skiriama tarpdisciplininės sąveikos sistemai. Visose mokyklose pastaraisiais metais Aktyviai naudojamos įvairios informacinės ir komunikacijos technologijos. Taigi studijuojant įvairius dalykus jis naudojamas " žaidimų technologija„Lego konstravimo rinkinių pagrindu, šių technologijų pagalba mokytojai turi galimybę organizuoti itin motyvuotą edukacinę veiklą. Kas iš tikrųjų yra Lego technologija?

Dalykas paremtas žinomos įmonės konstravimo rinkiniais – tai rodo, kad pamokos naudojant Lego yra labai populiarios tarp vaikų.

Dalykas studijuoja technologijas – mokslą, kuris atsako į klausimą, kaip tai padaryti, tiksliau, kaip tai padaryti geriau.

Vaikas kur kas geriau supras ir įsisavins medžiagą, turėdamas realią galimybę ne tik teoriškai mokytis, bet ir „pačiupinėti“ rankomis. Jau seniai žinoma, kad vienas pagrindinių aspektų ugdymo procesas yra motyvacija. Ką galite padaryti, kad sudomintumėte jaunus žmones? Atsakymas akivaizdus – žaidimas. Jei į pradinė mokykla dominuoja žaidimų komponentas, tada iki vidutinio lygio žaidimas užleidžia vietą rimtam, apgalvotam dalyko tyrinėjimui. Nesvarbu, ant kokio objekto Lego naudojamas, užduotys yra bendros: Įgyjamas darbo grupėje įgūdis ir gebėjimas paskirstyti atsakomybę. Vystosi gebėjimas reikšti mintis aiškia logine seka. Ugdomas gebėjimas analizuoti dalyką, išryškinant pagrindines jo dalis. Savarankiškumo darbe ugdymo ir vaizduotės ugdymo skatinimas. Vystosi simetrijos pojūtis ir estetinės spalvų schemos. Tobulėjimo ir domėjimosi mus supančiu pasauliu skatinimas ir kt.

Švietimo įstaigose naudojami keli naujos kartos konstruktoriai, pasižymintys plačiomis galimybėmis ir naudojimo paprastumu – dėka NXT išmaniojo valdymo bloko, įvairių jutiklių, bevielių technologijų. Šie konstruktoriai padeda technologijų kursuose įsisavinti robotikos pagrindus, informatikos kurse – vizualiai įgyvendinti sudėtingus algoritmus, fizikos kursuose – atlikti automatizuotą eksperimentą ir kt. Puiki vertė yra naudojami gana paprasti Lego konstruktoriai: LEGO-DACTA, LEGO-DUPLO. Vaikai su šiais konstravimo rinkiniais supažindinami prieš mokyklą, o vėliau šie rinkiniai naudojami pradinėje mokykloje. Pateikiame pavyzdį: Lego darželiams sudaro šie teminiai rinkiniai: Lego mažiesiems, nemokamas dizainas iš to paties tipo dalių, aplinkinis gyvūnų pasaulis "Zoo", šeima "Gyvenamasis pastatas". Lego-matematikos rinkiniai pradinėje mokykloje "Lego-matematiniai žaidimai" susideda iš šešių rinkinių 9517, šešių 9518 ir po vieną 9527,9528, 9529. Lego konstruktoriai šiame etape gali būti naudojami kaip mintis. Vaikai paskelbs arba patį pavyzdį, arba tik atsakymą į mokytojo pasiūlytą užduotį. Lego – konstruktoriai plačiai naudojami pamokose „Pasaulis aplink mus“. Pavyzdinės pamokos apie aplinkinį pasaulį: „Kas yra vabzdžiai Kas yra zoologijos sodas? dinozaurai gyvena. Kodėl mums reikia traukinių; Plačiai naudojamas darbas projektiniu metodu. Mokiniai kūrė projektus: „Kaip aš matau zoologijos sodą“, „Mano mėgstamiausia gatvė“, „Ateities technologijos“, „Ateities miestas“, „ Dachos kaimas". 3-6 klasių mokiniams vyko mini projektų konkursas. Buvo pristatyti kavinių, muziejų, degalinių, oro uostų, traukinių stočių projektai. Be to, mokydamiesi įvairių dalykų ir temų Lego konstruktorius naudoja vidurinės mokyklos ir vyresniųjų klasių mokytojai. leidžia jiems kompensuoti įrangos ir vaizdinės medžiagos trūkumą, pavyzdžiui, Lego – konstravimo rinkinys leidžia imituoti biologinius ir fiziniai objektai: Žemės modelis su jos apvalkalais, ląstelės modelis, geometrines figūras. Šiuos modelius mokiniai renka su susidomėjimu ir aistra. Žaisdami jie supranta gana sudėtingus terminus ir sąvokas. Jie patikimiau išsaugomi atmintyje, tokios pamokos naudojant Lego technologijas praeina greitai, o mokiniai, pasikeitus veiklos pobūdžiui, lėčiau pavargsta. Tokių technologijų naudojimas leidžia išspręsti rusų mokykloms būdingą problemą, kai mokiniai gali gerai įsisavinti rinkinį teorinių žinių, tačiau patiria didelių sunkumų veikloje, kuriai reikalingas šių žinių panaudojimas sprendžiant konkrečius gyvenimo uždaviniai arba problemines situacijas. Naudojant tokias technologijas, įgyvendinamas kompetencijomis grįstas požiūris, kai daroma prielaida, kad mokinys neįsisavina individualios žinios ir įgūdžius bei juos kompleksiškai įvaldyti. Iš to, kas pasakyta, galima daryti išvadą, kad „Lego“ technologijos yra ne duoklė madai, o iš tikrųjų laiko reikalavimas: yra galimybė ne tik išmokti dirbti rankomis ir galva, bet ir pasiruošti susitikti su šiuolaikiniu pasauliu. .

LEGO technologijos naudojimas ikimokyklinio ugdymo įstaigoje.

Federalinio valstybinio švietimo standarto įvedimas į ikimokyklinio ugdymo praktiką apima naujų technologijų naudojimą mokytojo darbe, viena iš jų yra „Lego technologija“. „LEGO“ lotyniškai reiškia „aš mokausi“ arba „aš kuriu“.

Pedagogikoje LEGO technologija įdomi tuo, kad sukurta integraciniais principais, leidžia užtikrinti ikimokyklinio amžiaus vaikų ugdymo, ugdymo ir ugdymo tikslų bei ugdymo proceso uždavinių vienovę. LEGO pastatymas yra praktiškas kūrybinė veikla, plėtra protinius gebėjimus, kurios pasireiškia kitokio pobūdžio veikla: kalbėjimu, žaidimu, vaizduojamuoju menu. Lego konstravimas yra socialinis ugdymas aktyvi asmenybė Su aukštas laipsnis mąstymo laisvė, vaizduotė, savarankiškumo ugdymas, vaikų gebėjimas kūrybiškai spręsti bet kokias problemas.
Konstruktyvi veikla reikalauja didelės koncentracijos. Prieš pradedant kurti struktūrą, reikia skaičiavimo, apgalvotumo, tam tikro nuoseklumo ir darbo tikslumo. Dėmesio aktyvavimą palengvina projektavimas pagal planą, schemą, pavyzdį, užbaigus visos figūros konstravimą. LEGO konstruktoriai įkūnija moduliškumo idėją, aiškiai demonstruodami vaikams, kaip išspręsti tam tikras technines problemas, taip pat ugdydami įrangos surinkimo, taisymo ir išmontavimo įgūdžius.

LEGO konstravimo rinkiniai yra labiausiai pageidaujama lavinimo medžiaga, leidžianti paįvairinti ikimokyklinio amžiaus vaikų mokymosi procesą. Ikimokyklinio ugdymo įstaigų ugdomojo darbo efektyvumas yra daug didesnis, kai mokytojai ir tėvai yra partneriai, dirba kartu ir ta pačia kryptimi. LEGO technologijos naudojimas leidžia tėvams dalyvauti bendruose susitikimuose su vaikais organizuojamų laisvalaikio užsiėmimų metu. Bendra kūrybinė veikla „lygiomis sąlygomis“ turi didelį vystymosi potencialą: suteikia galimybę suaugusiems suprasti vaiko pomėgius, atskleisti gabumus, užmegzti tarpusavio supratimą, kiekvienam dalyviui pajusti savo svarbą bendram reikalui.
LEGO statyba taip pat apima šiuolaikiniai metodai paruošti vaikus mokyklai. Jis sujungia žaidimo elementus su eksperimentavimu, todėl suaktyvina ikimokyklinio amžiaus vaikų protinę ir kalbinę veiklą. Ikimokyklinukai mielai pasakoja apie savo pastatus, ištaria savo veiksmų seką, įvertina tą ar kitą konstruktyvią situaciją. Jie atlieka užduotis, kurias reikia suaktyvinti protinė veikla, pavyzdžiui, užbaigti pastatą pagal tam tikrą kriterijų ar sąlygas („Užpildykite erdvę“, „Atspėk, kieno dalis aš esu?“, „Atgaivink savo modelį“ ir kt.). LEGO konstravimo klasės padeda ikimokyklinukams patekti į pasaulį socialinė patirtis. Vaikai sukuria vieną ir holistinę dalyko idėją ir socialinis pasaulis. Temos „Gyvūnai“, „Miesto ir kaimo pastatai“, „Baldai“, „Žaislai“, „Tokie skirtingas transportas“, „Laivai“, „Kelionė į pasaką“ ir kt.

Naudodami LEGO konstruktorių galite įgyvendinti (priklausomai nuo to, kokio tikslo siekiate) visas penkias ugdymo sritis, apibrėžtas federaliniame valstijos ikimokyklinio ugdymo standarte. Vienas pagrindinių darželio uždavinių – ikimokyklinukų socialinių ir bendravimo įgūdžių ugdymas. Pagrindinė veikla yra žaidimas. Būtent žaisdamas pasakojimus vaikas ne tik išoriškai mėgdžioja suaugusiųjų veiksmus, bet ir, veikdamas įsivaizduojamoje situacijoje, įgyja galimybę save realizuoti. Teminiai rinkiniai „LEGO DUPLO“ – „Pasaulio žmonės“ ir „Dukros – mamos“ leidžia įtraukti vaikus į tokį tradicinį žaidimą, kuriame dalyviai atkuria sistemą. šeimos santykiai, išbandyti skirtingų šeimos narių vaidmenis, žaisti šeimyniniai konfliktai, parodyti, kaip jie supranta draudimų reikšmę ir reguliavimo reikalavimus. Žaismingi užsiėmimai su rinkiniu leidžia vaikams geriau suprasti žmones skirtingos rasės, formuoja tolerancijos jausmą tarpetniniuose ir tarprasiniuose santykiuose. Populiariausios lėlės iš rinkinio: mergaitėms - lėlė šviesiais plaukais, berniukams - tėtis su mobiliuoju telefonu ir šuo. Rinkinys sukuria puikias sąlygas vystytis vaikų kalbai ir gali būti naudojamas visose amžiaus grupėse.

Rinkinį „Kurk savo istoriją“ rekomenduojama 6-7 metų vaikams. Jame yra daugiau nei 1000 dalių, įskaitant įvairius personažus, gyvūnus, aksesuarus, tradicines detales, pagrindo plytas, statybines plokštes veiksmo scenoms kurti. Išskirtinis bruožas – galimybė žaismingu būdu supažindinti vaiką su istorija kaip materialiu reiškiniu, savo akimis pamatyti praėjusių epochų veikėjus, atkurti praeities pasaulį. Skirtingai nuo gatavų žaislų, rinkinys leidžia vaikui jį surinkti savarankiškai ir puikiai tinka bendrai vaikų kūrybai, žaidžiant tarpusavyje ir su suaugusiais, įgyjant bendravimo įgūdžių, laisvo žodžio, bendravimo.

„LEGO“ konstruktoriai naudojami ne tik savarankiška veikla vaikų, bet ir organizuojamoje edukacinėje veikloje. Taigi klasėje edukacinis pobūdis, ypač formuojant elementarias matematines sąvokas, konstruktorius naudojamas siekiant lavinti ir įtvirtinti skaičiavimo į priekį ir atgal įgūdžius, lyginti skaičius, žinias apie skaičių kompoziciją, geometrines figūras, gebėjimą naršyti plokštumoje. per žaidimus: „Surask trūkstamą figūrą“, „Boželiai“, „Įvairių spalvų takai“, „Tęsti“ skaičių serija“ ir tt. Susipažinimo su supančiu pasauliu užsiėmimuose „LEGO“ naudojamas eksperimentinė veikla kaip medžiaga, iš kurios jis pagamintas, šiuo atveju vaikams siūlomi žaidimai: „Iš ko jis pagamintas?“, „Surask tą patį“, „Kuo jie panašūs ir kuo skiriasi“, „Papasakokite apie savybes“. objekto“.

LEGO konstravimo rinkiniai vaidina svarbų vaidmenį lavinant ikimokyklinio amžiaus vaikų kalbą. Naudodami konstruktorių galite treniruotis gramatines struktūras: skaitvardžių sutapimas su daiktavardžiais. Kuriant pastatus pagal tam tikrą siužetas vaikai mokosi taisyklingai koreliuoti „dešinė – kairė“, „už – priekis“, „po – viršuje“, taip ugdantis erdvinių santykių supratimą. Manipuliuodamas detalėmis vaikas, paversdamas jas viena ar kita raide, prisimena jos raštą. Gyvūnų figūrėlių kūrimas padeda vaikams išmokti atpažinti visumos dalis ir praktikuoti raidžių pabaigą, taip pat lavina supratimą apie sudėtingų žodžių darybą.

Istorijos atpasakojimas ne pagal siužeto paveikslą, o pagal trimatį dekoracijos vaizdą iš konstravimo rinkinio, padeda vaikui geriau suprasti siužetą, todėl atpasakojimas tampa detalesnis ir logiškesnis.

Kalbos situacijos, atsirandančios kuriant pastatus ir žaidžiant su jais, prisideda prie vaikų kalbos, kuri yra viena iš svarbiausių priemonių, raidos. aktyvus darbas asmuo, o būsimam studentui tai yra raktas į sėkmingą mokslą. Daug mokymosi problemų sprendžiama: plečiasi žodyną, vystosi bendravimo įgūdžiai, gerėja gebėjimas apibendrinti ir daryti išvadas.
Efektyviai panaudoti LEGO konstruktorius ikimokyklinio ugdymo įstaigos edukacinėje erdvėje galima tik kompetentingai vadovaujant mokytojui vaikų veikloje. Kartu būtina, kad pamokų metu mokytojas bendrautų su visa grupe ir su kiekvienu vaiku individualiai, įvertindamas darbą atsižvelgtų į procesą. bendra veikla. Tik jausdamas susidomėjimą atliekamu darbu, siūloma užduotimi, žaidimo siužetu, vaikas bus aktyvus ir parodys savo kūrybiškumas, išmokti veikti komandoje, prisiimti atsakomybę.
LEGO konstrukcijos naudojimas ikimokyklinio ugdymo įstaigose leidžia pakelti ikimokyklinio amžiaus vaikų pažintinės veiklos vystymąsi į aukštesnį lygį, ir tai yra vienas iš jų sėkmės komponentų. tolesnis išsilavinimas mokykloje.


„Lego“ konstravimo rinkinių pagalba vaikai gali susikurti savo unikalų pasaulį, vienu metu įgydami sudėtingas matematines žinias, lavindami motorinę koordinaciją, smulkiąją motoriką, lavindami akį. Dizaino užsiėmimai skatina smalsumą, lavina vaizduotę ir erdvinį mąstymą, aktyvina fantaziją ir vaizduotę, žadina iniciatyvą ir savarankiškumą, taip pat domėjimąsi išradimu ir kūrybiškumu. Mokytojas susiduria svarbiausia užduotis- kurti būtinas sąlygasįtraukti vaikus į įdomią veiklą, kuri leistų atskleisti galimus mokinių gebėjimus.

Lego konstravimo mokymo darželyje tikslai, konkrečios užduotys ir technikos

„Lego“ konstravimas – tai produktyvios veiklos rūšis, pagrįsta kūrybišku modeliavimu () naudojant platų universalių „Lego“ elementų asortimentą. Lego konstruktorių naudojimas padeda siekti rimtų edukacinių tikslų, nes vykstant įdomiai kūrybinei ir edukacinis žaidimas Sudaromos palankios sąlygos skatinti visapusišką ikimokyklinuko vystymąsi pagal federalinio valstybinio švietimo standarto reikalavimus.

Projektavimo metu sudaromos palankios sąlygos, skatinančios visapusišką ikimokyklinio amžiaus vaikų vystymąsi

„Lego“ technologija yra visų ugdymo sričių integravimo pavyzdys tiek organizuojamoje edukacinėje veikloje, tiek savarankiškoje vaikų veikloje. Pateiksime švietimo ir ugdymo krypčių sankirtos vaikų dizaino procese pavyzdį:

  • - vaikas pasirenka ir suskaičiuoja reikalingas detales pagal dydį, spalvą, komplektaciją.
  • Kalbos ir bendravimo įgūdžių ugdymas - vaikas papildo žodyną naujais žodžiais, bendrauja su suaugusiaisiais statybos procese, užduoda konkrečius klausimus apie įvairių dalykų, paaiškina jų savybes.
  • Korekciniai darbai teigiamai veikia viso vaiko vystymąsi (lavinama smulkioji motorika, atmintis, dėmesys, loginis ir erdvinis mąstymas, kūrybiškumas ir kt.).
  • Ugdomasis darbas – žaidimas kartu su kitais vaikais ir su suaugusiaisiais padeda vaikui tapti organizuotesniu, drausmingesniu, tikslingesniu, emociškai stabilesniu ir efektyvesniu, taip vaidindamas teigiamą vaidmenį vaiko ruošimo mokyklai procese.

Vaizdo įrašas: kalbos terapijos seansas naudojant Lego

https://youtube.com/watch?v=kZKBvR1K99Y Vaizdo įrašo įkelti nepavyko: Logopedinis užsiėmimas naudojant LEGO. (https://youtube.com/watch?v=kZKBvR1K99Y)

Lego metodo tikslai

Jaunesnysis ikimokyklinis amžius (2–4 metai):

  • išmokti atskirti ir taisyklingai pavadinti „Lego“ konstruktoriaus „Duplo“ dalis (plyta, snapas, tiltas, automobilio pagrindas, puslankis, ovalas ir kt.);
  • supažindinti su elementariomis protinėmis operacijomis analizuojant pastatus pagal šiuos parametrus: dalių formą, dydį, spalvą, išmokti lyginti objektus;
  • sukurti nesudėtingą konstrukciją pagal pavyzdį ir nurodytas sąlygas, pavyzdžiui, tvorą ūkiui, garažą automobiliui;
  • papildyti žodyną naujomis frazėmis: ilgas (trumpas), platus (siauras) mėlynas kelias;
  • lavinti smulkiąją motoriką ir vizualinę koordinaciją tvirtinant statybinio komplekto dalis.

Su 3–4 metų vaikais naudojami „Lego“ rinkiniai su dideliais elementais ir paprastais dalių sujungimais

Vidurinis ikimokyklinis amžius (4–5 metai):

  • plėtoti žinias apie simetriją, proporcijas, dalies ir visumos sampratą;
  • mokyti konstruoti naudojant Lego korteles;
  • prisiminti ir laisvai naudoti Lego dalių pavadinimus kalboje.

IN vidurinė grupė naudojami vidutinio dydžio dizaino elementai, naudojamos schemos, nuotraukos ir paveikslėliai su modelių atvaizdais

Vyresniųjų ir parengiamųjų grupių:

  • skatinti vaikų techninį kūrybiškumą;
  • mokyti modeliuoti pagal brėžinius ir savo idėjas;
  • ugdyti gebėjimą savarankiškai spręsti technines problemas;
  • supažindinti su kompiuterinio modeliavimo pagrindais.

Dirbdami su vyresniais ikimokyklinukais galite naudoti sudėtingus modelius, pagamintus iš mažų dalių

Pagrindinės Lego technologijos idėjos:

  • nuo paprasto iki sudėtingo;
  • atsižvelgiant į amžių ir individualios savybės;
  • kūrybiškumas ir efektyvumas;
  • kūrybinių gebėjimų ugdymas;
  • integruotas požiūris, apimantis mokymo, žaidimų ir vystymo veiklos sintezę.

Ypatumai praktinis naudojimas atsižvelgiant į vaikų amžių:

  • Su 3–4 metų vaikais naudojami „Lego“ rinkiniai su dideliais elementais ir paprastais dalių sujungimais.
  • Su 4–5 metų vaikais dizainas tampa sudėtingesnis, naudojami vidutinio dydžio elementai, daugiau sudėtingi variantai dalių sujungimas. Vidurinėje grupėje naudojamos spalvotos nuotraukos ir paveikslėliai su modelių atvaizdais, pagal kuriuos vaikai turi statyti. Kūrybinė veikla vykdoma pagal temą, modelį, planą ir paprasčiausias sąlygas.
  • 6-7 metų amžiaus už techninis kūrybiškumas Siūlomi įvairūs Lego konstruktoriai – nuo ​​didelių su paprastais elementų sujungimais iki pačių miniatiūriausių su sudėtinga atlikimo technika. Dirbdami su vyresniais ikimokyklinukais galite naudoti užduotis grafinių schemų pavidalu, sudėtingus būsimų pastatų modelius, darbus pagal projektą, sąlygas, įvairias temines užduotis.

Viena iš Lego metodo įgyvendinimo formų – šventė

Lego metodo įgyvendinimo darželyje formos:

  • Suplanuotos pamokos (jaunesniųjų grupėje 10–15 min., vidurinėje – 20 min., vyresniųjų ir parengiamojoje grupėje – 25–30 min.).
  • Individualus mokytojo darbas porose su vaiku arba su vaikų pogrupiu (kartą per savaitę ne daugiau kaip 40 min.):
    • vaiko ruošimas varžyboms;
    • darbas su gabiais ar neišsivysčiusiais vaikais.
  • Ilgalaikis ir trumpalaikiai projektai, kurio dalyviais gali būti:
    • auklėtojas;
    • vaikai ir tėvai.
  • Kasdienis savarankiškas projektavimas, konstravimo žaidimas laisvu laiku nuo suplanuotų užsiėmimų.
  • Festivaliai, konkursai, viktorinos.
  • Klubo darbas, kurį atlieka ikimokyklinės įstaigos pedagogai.

Teatrinis žaidimas lavina vaizduotę ir kūrybiškumą

Metodikos dirbant su vaikais projektavimo užsiėmimų metu naudojant blokinį konstruktorių

Mokymosi procese naudojami šie pedagoginiai metodai:


Darbą pagal schemas ikimokyklinukams galima pasiūlyti žaismingai

  • Kūrybinis dizainas pagal planą arba nubraižytą modelį. Tokie užsiėmimai praktikuojami su vyresniais ikimokyklinukais, kurie jau yra įvaldę pagrindines technikas, jiems gali būti pasiūlytas darbas naudojant paveikslėlius, nuotraukas, vaizduojančias objektą mėgstama tema.

Vaizdo įrašas: Lego technologijos dirbant su ikimokyklinukais

https://youtube.com/watch?v=mnP3H_YRZzo Nepavyko įkelti vaizdo įrašo: „Lego technologijos įgyvendinant edukacines programas“ (https://youtube.com/watch?v=mnP3H_YRZzo)

Ikimokyklinio amžiaus vaikams aktualūs projektavimo metodai

Būdai, kaip mokyti ikimokyklinio amžiaus vaikus kurti:

  • pagal modelį;
  • pagal modelį;
  • pagal sąlygas;
  • pagal kortas-schemas;
  • pagal laisvą dizainą;
  • teminis dizainas.

Nuotraukų galerija: kortelių pavyzdžiai, instrukcijos ir modeliai Lego konstravimui

Stulpo ir tvoros schema Figūrų projektavimo galimybės Stulpų schemos Lego gėlės konstravimo instrukcijos Lego gyvūnų modeliai Laivų modeliai Žmogaus modeliai Tarnybinio transporto modeliai Konvejerio surinkimo instrukcijos Nubraižytos schemos pavyzdys Lego konstrukcijų modeliai Sraigtasparnio konstravimo instrukcijos Paprasčiausios Lego amatų schemos

Kokie yra Lego konstravimo klasių tipai?


Konkursinė veikla – tai varžybos, kurios vyksta žaismingu būdu.

Lentelė: Lego konstravimo pamokų temų kartoteka

Pamokos tema Veiklos tipas Programos užduotys
„Darželis džiaugiasi vaikais“ Pamoka pagal planą vidurinėje grupėje
  • suaktyvinti produktyvią vaikų vaizduotę;
  • skatinti vaikus kurti savo klasėse įsisavintų pastatų versijas, įvedant naujumo elementus į pažįstamus pastatus;
  • įtvirtinti žinias apie medžiagos konstrukcines savybes ir teisingai sujungti dalis.
"Mano mėgstamiausi žaislai"
  • įtvirtinti vyresniojoje grupėje įgytas žinias;
  • išmokti įvardyti temą ir pateikti bendrą aprašymą.
"Rudens miškas" Įvadinė pamoka jaunesnėje grupėje
  • sampratos apie medžio sandarą formavimas (kamienas, laja, lapai, vaisiai);
  • išmokti atskirti medžius vieną nuo kito;
  • priskirti dalių pavadinimus ir spalvas.
"Vaisiai"
  • toliau supažindinti vaikus su įvairių detalių, naudojamų įvairiems daiktams formuoti (ovali dalis, puslankis ir kt.), dizaino galimybėmis;
  • ugdyti simetrijos jausmą ir gebėjimą teisingai kaitalioti spalvas savo pastatuose;
  • ugdyti gebėjimą analizuoti pavyzdį – išryškinti jame funkciškai reikšmingas dalis (briaunius, pagrindą), įvardinti ir parodyti projektuotojo dalis, iš kurių šios dalys pastatytos.
"Krovinis furgonas"
  • supažindinti vaikus su sunkvežimių – furgonų paskirtimi;
  • nustatyti furgonų dizaino ypatybes;
  • išmokyti paskirstyti vidinę erdvę;
  • ugdyti gebėjimą vykdyti mokytojo nurodymus, pastatyti pastatą ant lentos;
  • lavinti vaizduotę ir kūrybiškumą.
"Namo statyba" Įvadinė pamoka vyresniųjų grupėje
  • ugdyti gebėjimus statyti erdvines konstrukcijas naudojant naujus statybinius elementus (stogas, langus);
  • ugdyti gebėjimą rašyti mįsles.
"Žydintys augalai" Sudėtinga pamoka vidurinėje grupėje
  • pakartoti kambarinių žydinčių augalų pavadinimus;
  • prisiminti pagrindines kambarinių augalų priežiūros taisykles;
  • pakartokite gėlės struktūrą;
  • išmokite parinkti detales pagal spalvą, atitinkančią konkrečią gėlę.
"Paukščių lesykla" Pamoka pagal schemą vidurinėje grupėje
  • įtvirtinti įgūdžius statant pagal schemas;
  • išmokite statyti lesyklėlę iš Lego;
  • teisingai paskirstyti Lego dalis.
„Miško gyventojai“ Kompleksinė pamoka parengiamojoje grupėje
  • praturtinti vaikų žinias apie gimtojo krašto gyvūnus;
  • atnaujinti žinias apie gyvūnų sandarą ir gyvenimo pokyčius rudens laikotarpiu;
  • išmokti statyti pagal pasirinktus fotografinius pavyzdžius naudojant Lego kartoteką;
  • toliau ugdyti kalbos kūrybiškumą, kurdami aprašomąsias mįsles.
"Kadaise gyveno vienas mažas žmogelis" Teminė pamoka vidurinėje grupėje Tai unikalus sąrašas
  • ugdyti mėginių analizės ir modeliavimo pagal lazdelės modelį įgūdžius;
  • ugdyti kūrybinius ir bendravimo gebėjimus.
"Lego sportas" Projektas vyresniųjų ir parengiamosiose grupėse
  • toliau supažindinti vaikus su lego konstruktorių įvairove;
  • ugdyti bendravimo įgūdžius, pažintinį susidomėjimą;
  • ugdyti susidomėjimą modeliuoti žmogaus atleto figūrą.
"Mano gatvė" Vidurinės grupės projektas
  • Suteikite vaikams pagrindines miesto kraštovaizdžio sampratas, prisiminkite miesto pastatų ypatybes;
  • ugdyti gebėjimą konstruktoriumi perteikti objekto formą;
  • sustiprinti detalių tvirtinimo įgūdžius.
„Visada būsiu dėmesingas“ Sudėtinga pamoka vidurinėje grupėje
  • kartoti kelių eismo taisykles;
  • įtvirtinti galimybę kurti įvairių tipų miesto transportą;
  • išmokyti iš anksto apgalvoti būsimo pastato turinį ir jį apibūdinti;
  • ugdyti kūrybinę iniciatyvą ir savarankiškumą.
"Transportas" Teminė pamoka vyresniųjų grupėje
  • išmokti statyti konstrukcijas pagal planą;
  • įtvirtinti žinias apie transporto rūšis;
  • toliau mokykis rašyti mįsles.
"Pakeliamas tiltas" Teminė pamoka vidurinėje grupėje
  • ugdyti susidomėjimą pastatų statyba ir komandinio darbo įgūdžius.
"Erdvėlaivis" Pamoka pagal schemą parengiamojoje grupėje
  • stiprinti vaikų gebėjimą konstruoti tam tikra tema naudojant pagalbines diagramas;
  • suaktyvinti dėmesį ir mąstymą;
  • ugdyti susidomėjimą pastatų statyba;
  • ugdyti komandinio darbo įgūdžius.
"Namas šuniui" Įvadinė pamoka vidurinėje grupėje
  • ugdyti gebėjimą laikytis siūlomų nurodymų, atsižvelgiant į dalių tvirtinimo būdus;
  • priemonėmis perteikti objektų savybes LEGO konstruktorius;
  • įtvirtinti idėją apie statybines dalis ir jų savybes;
  • nustato objektų dalių paskirtį, jų erdvinį išdėstymą;
  • pasirinkti teisinga seka veiksmus.
"naminiai gyvūnai"
  • įtvirtinti žinias apie naminius gyvūnus;
  • įtvirtinti gebėjimą analizuoti mėginį, nustatyti pagrindines gyvūnų dalis;
  • toliau lavinti vaikų vaizduotę;
  • formuoti vaikų stabilų susidomėjimą konstruktyvia veikla;
  • noras eksperimentuoti, kurti, išrasti.
"Naujųjų metų atvirukas" Teminė pamoka parengiamojoje grupėje
  • išmokti konstruoti trimačius plokštuminius vaizdus;
  • įgyvendinti savo planą pagal modelį;
  • toliau mokyti, kaip rašyti mįsles apie Naujuosius metus;
  • toliau derinti detales į įvairias kompozicijas;
  • išmokti dirbti komandoje.
"Ūkio gyvūnai" Sudėtinga pamoka vidurinėje grupėje
  • įtvirtinti žinias apie naminius gyvūnus;
  • išmokti analizuoti mėginį, nustatyti pagrindines gyvūnų dalis;
  • ugdyti konstruktyvią vaikų vaizduotę.
"erdvė" Sudėtinga pamoka vyresniųjų grupėje
  • išmokti iš anksto apgalvoti būsimo pastato turinį;
  • ugdyti kūrybinę iniciatyvą ir savarankiškumą;
  • lavinti kalbą: mįslės apie erdvę, poezijos skaitymas;
  • orlaivio sandaros sampratos formavimas.
"Saulėtas miestas" Sudėtinga pamoka vyresniųjų grupėje
  • plėsti mokinių žinias apie lytį;
  • skatinti kitų ir savo individualumo suvokimą;
  • pagerinti gebėjimą dirbti pagal siūlomą algoritmą;
  • įtvirtinti gebėjimą suprasti ir vykdyti suaugusiojo žodinius nurodymus;
  • mankštinti vaikus statant įvairius pastatus iš Lego konstruktorių;
  • mokyti dizaino iš fotografijos.
"Karinė įranga" Kompleksinė pamoka pagal schemą parengiamojoje grupėje
  • prisiminti kariuomenės, karinės technikos sąvokas;
  • įtvirtinti gebėjimą statyti karinę techniką pagal schemą, naudojant turimus projektavimo įgūdžius.
Užduotys „Kartu su tėčiu“ Dalyviai: viduriniojo ir vyresniojo ikimokyklinukai, tėvai, mokytojai
  • suteikti vaikams žinių apie kariuomenę, formuoti pirmąsias idėjas apie kariuomenės šakas, supažindinti su karine technika;
  • įtvirtinti gebėjimą sukonstruoti lėktuvą pagal schemą, naudojant turimus projektavimo įgūdžius.
„Mėgstamiausi pasakų personažai“ Sudėtinga pamoka vidurinėje grupėje
  • lavinti fantaziją ir vaizduotę;
  • ugdyti gebėjimą planuoti darbą remiantis pasakų veikėjų įvaizdžių ypatybių analize;
  • perteikti būdingus bruožus.
Projektas „Gėlė – septynių spalvų“ Dalyviai: viduriniojo ir vyresniojo ikimokyklinukai, tėveliai
  • pakartokite paukščio struktūrą;
  • toliau mokyti kurti dizainą pagal planą;
  • išmokti perteikti konkretaus paukščio savybes parenkant spalvas ir detales.
„Kviečiame į muziejų“ Baigiamoji pamoka darbų parodos forma tėveliams ir mokytojams
  • ugdyti dėmesį, gebėjimą susikaupti, atmintį, mąstymą, vaizduotę, kūrybiškumą;
  • įvaldyti gebėjimą mintyse padalinti objektą į jo sudedamąsias dalis ir surinkti iš dalių visumą;
  • mokosi bendrauti tarpusavyje, susitarti kooperaciniai žaidimai, gerbti savo ir kitų darbą.

Vaizdo įrašas: „Lego“ konstravimo pamoka vyresniųjų grupėje tema „Kelionės į kosmosą“

https://youtube.com/watch?v=S32sMRKQ9WM Vaizdo įrašo įkelti nepavyko: atvira šviesos inžinerijos pamoka (https://youtube.com/watch?v=S32sMRKQ9WM)

Nuotraukų galerija: baigtų amatų ir konstrukcijų pavyzdžiai

Amatai tema „Jūros kelionė“ Amatai tema „Kelionė į Afriką“ Gėlė mozaikos technika Sraigtasparnis mozaikos technikoje Krokodilas mozaikos technikoje Kolektyvinis projektas „Ateities miestas“ Kūrybinių darbų paroda Kolektyvinis projektas „ Pasaka» Kolektyvinis projektas „Žąsys-Gulbės“ Kolektyvinis projektas „Vaikų žaidimų aikštelė“ Kolektyvinis projektas „Ateities vaikų darželis“ Dekoracijos vaidmenų žaidimui „Kolobok“ Kolektyvinis projektas „Vasaros olimpinės žaidynės“

Užsiėmimų su Lego organizavimas ir vedimas darželyje

Pamoka darželyje turi savo loginę struktūrą:

  1. Organizacinis etapas – tai motyvuojanti pradžia žaismingai (iki 5 min.).
  2. Pagrindinis etapas (nuo 10 minučių jaunesniųjų grupėje iki 25 minučių parengiamojoje grupėje) yra aktyviausia praktinė pamokos dalis, kurią sudaro šios veiklos:
    • rodomas pavyzdys, mokytojo paaiškinimas žingsnis po žingsnio instrukcijas, kortelės schemos analizė;
    • savarankiškas vaikų darbas pagal modelį, schemą ar kūrybinį dizainą ikimokyklinukai gali dirbti individualiai, poromis arba kaip mažo pogrupio dalis;
    • fizinis lavinimas, vaizdo pratimai su „Lego“ vyrais, žaidimai lauke, pirštų ar kvėpavimo pratimai, padėsiantys atsipalaiduoti, o vėliau su šviežia energija grįžti prie įdomių konstravimo darbų.
  3. Baigiamasis, baigiamasis etapas (iki 5 min.) - refleksija, darbo vietų valymas, vaikų darbelių parodos surengimas. Analizė atliekama atsižvelgiant į šiuos kriterijus:
    • tvarkingumas, simetrija, vientisumas ir patrauklumas išvaizda dizaino;
    • techniniai įgūdžiai;
    • atlikto darbo nepriklausomumo laipsnis;
    • ryžtas, disciplina, sunkus darbas, draugiškumo jausmas ir emocinis reagavimas, rodomas dirbant su projektu.

Nuo ko pradėti

Svarbu organizuoti pamokos dalį neįprastai, įdomiai, įdomiai ir kūrybiškai. Šviesi, intriguojanti pradžia padės formuoti teigiamą požiūrį į pamoką ir mokytoją, sukurs palankią emocinę nuotaiką, išlaisvins vaikus ir pažadins norą eksperimentuoti ir kurti.

  • netikėtumo momentas – žaislinio veikėjo, mylimo žmogaus įvedimas į dialogą su vaikais pasakos herojus kurie prašys pagalbos, galvosūkių ir džiugins, kvies vaikus į jaudinanti kelionėį pasakų šalį;
  • vaizdo žinutė iš pasakos ar išgalvoto veikėjo;
  • eilėraščiai ir mįslės;
  • skaitant kūrinio fragmentą grožinė literatūra;
  • didaktiniai ir lauko žaidimai;
  • edukacinis pokalbis ir klausimų aptarimas;
  • probleminė situacija;
  • muzika, nuotraukų peržiūra, pristatymų, vaizdo įrašų ar animacinių filmų demonstravimas.

Svarbu organizuoti pamokos dalį neįprastai, įdomiai, įdomiai ir kūrybiškai.

Lentelė: motyvacinės pamokos dalies pavyzdžiai

Pamokos tema Motyvuojančios dalies aprašymas
„Kelionė į Lego žemę“ (probleminė situacija) Vaizdo žinutė iš Lego šalies gyventojų:
„Sveiki vaikinai! Klastingas burtininkas sunaikino visus atrakcionus mūsų mėgstamame smagių žaidimų ir pramogų parke. Dabar mūsų gyventojai nustojo šypsotis ir tapo labai liūdni. Prašome apsilankyti mūsų šalyje, padėti atnaujinti pramogų parką ir sugrąžinti visų „Lego“ žmonių šypsenas“.
„Cirkas“ (probleminė situacija) Ekspromtu cirkas susideda iš kėdžių, išdėstytų puslankiu. Vaikai užima vietas keturiuose įvairiaspalviuose sektoriuose, pagal bilietus, kurie yra raudonos, mėlynos, žalios ir geltonos spalvos lego gabalėliai. Ekrane – cirko spektaklio siužetas, mokytojas klouno kostiumu supažindina vaikus su problema: „Vaikinai, cirke įvyko nelaimė, dingo visi mūsų dresuoti gyvūnai. Spektaklis bus atšauktas. Ar padėsite sugrąžinti geriausius mūsų menininkus?
Vaikai sutinka, o laimingas klounas pasiūlo atlikti keletą triukų su Lego detalėmis ( didaktiniai žaidimai).
Didaktinė pasaka tema „Šviesoforas“ Ši veikla padės ne tik išmokti dizaino pagrindų, bet ir susipažinti su elgesio kelyje taisyklėmis.
Kadaise gyveno trys draugai: mažasis zuikis Mitya, meškiukas Fedja ir lapė Lizonka. Vieną dieną jie nusprendė pažaisti kamuolį žaidimų aikštelėje, o aikštelė buvo kitoje gatvės pusėje. Draugai sustojo šalia kelio ir pradėjo galvoti, kaip patekti į kitą pusę. Kiškučio tėtis pastebėjo jų pasimetimą ir pasakė, kaip saugiai ir taisyklingai pereiti kelią. Pėsčiųjų perėja nudažyta baltomis juostomis (zebras). Pasirodo, perėja turi savo svarbų viršininką – Šviesoforą, kuris komanduoja pėstiesiems ir automobiliams. Jį galite atpažinti pagal tris apskritimus, kurie užsidega paeiliui. Jei raudonos akys užsidega, turite stovėti vietoje. Geltona akis reiškia „dėmesį“ – automobiliai pradeda sulėtinti greitį, o pėstieji ruošiasi judėti. Kai šviesa užsidega žaliai, galite saugiai pereiti kelią.
„Pastato vartai“ (temų aptarimas jaunesnėje grupėje) Pažiūrėkime, kokias statybines dalis atvežė mūsų sunkvežimiai.
Kas tai yra? (plytos)
Ką galima pastatyti iš plytų? (vartai, laiptai, namai)
Kokius vartus turime? Ar jie patvarūs, patogūs ir gražūs? (rodyti paveikslėlį)
Kam skirti vartai? (kad automobiliai galėtų įvažiuoti ir išvažiuoti)
Kokius vartus reikia statyti, kad pro juos galėtų pravažiuoti didelės transporto priemonės? (platus ir aukštas)
Ar norite pastatyti vartus? Pagalvokite, kokiems automobiliams bus tinkami jūsų vartai.
„Nežinau, atvažiavo mūsų aplankyti“ (staigmenos akimirka) Dunno atvyko aplankyti vaikinų su lagaminu, tačiau pasirodo, kad jį atidaryti padės „raktas“, o tai bus įminta mįslė. Atlikę užduotį ir atplėšę lagaminą vaikai randa konstravimo rinkinį ir diagramų korteles. Dunno pirmą kartą mato paslaptingas detales ir visiškai nesupranta, ką iš jų galima padaryti. Mokytojas prašo vaikų sugalvoti ir sukonstruoti įdomius ir gražius modelius, o tada apie juos papasakoti Dunno.

Palankią emocinę nuotaiką sukurs žavūs edukaciniai žaidimai

Lentelė: žaidimai klasėms naudojant Lego metodą

Žaidimo pavadinimas Aprašymas
„Stebuklingas diktantas“ Geometrinė mozaika, padedanti įtvirtinti erdvinio suvokimo sąvokas: viršuje – apačioje, dešinėje – kairėje. Vykdydami žodinius nurodymus vaikai savarankiškai deda Lego gabalus ant lėkštės.
"Surinkite grandinę" Žaidimas lavina gebėjimą sudaryti paprasčiausias logines kintamųjų dalių grandines, parenkamas pagal spalvą, formą, dydį.
Žaidimas sustiprina dalių pavadinimus, lavina dėmesį ir atmintį.
Įvairių simetriškų raštų piešimas.
"Paslaptingas svečias" Paprasto modelio konstravimas pagal žodines instrukcijas diktanto forma.
"Stebuklingas kelias" Tiesdami taką turite laikytis taisyklių, pavyzdžiui, kiekvienas žaidėjas tęsia loginę grandinę, įdėdamas tos pačios spalvos ar dydžio plytą.
„Surinkite dalis“ (lauko žaidimas) Vaikai yra suskirstyti į dvi žaidėjų komandas, kurių kiekviena turi savo tam tikros spalvos figūrą, pavyzdžiui: po du mėlynus ir du po keturis raudonus. Žaidėjai paeiliui perkelia dalis iš vienos dėžės į kitą, o greičiau užduotį įvykdžiusi komanda laimi.
„Lego vyrai“ Raudonais kostiumais vilkintys vyrai simbolizuoja balsių garsus, o mėlynais – priebalsius. Keisdamas „žmogučių“ vietas, vaikas gauna naujų garsų derinių ir naujų skiemenų. Ateityje Lego vyrukus pakeis raudonos ir mėlynos kaladėlės, su kuriomis galėsite kurti žodžių ir sakinių schemas.
Vaidmenų žaidimas „Kelionės į kosmosą“ Žaidimu siekiama ugdyti pažintinį susidomėjimą, bendravimo įgūdžius ir konstruktyvius gebėjimus.
Mokytojas kviečia vaikus ruoštis skrydžiui orbitinė stotis, kartu paaiškindamas, kad tai savotiškas kosminis namas, skirtas laikyti moksliniai tyrimai. Prieš skrydį astronautai gauna inžinierių, gydytojų, biologų ir astronomų užduotis. Vaikai kartu su mokytoja parenka astronautų komandą, gydytojų grupę, kuri paruoš astronautus skrydžiui. Tada paskiriami inžinieriai, konstruktoriai ir statybininkai, kurie sukurs orlaivį pagal nubraižytą modelį. Projektuotojai planuoja savo veiksmų seką: iš plokščių stato platformą, iš plytų kuro sekcijas, iš cilindrų ir kūgio – raketos korpusą ir nosį. Astronautams duota užduotis: nubraižyti artėjančių planetų, žvaigždžių eskizus ir ištirti augalų elgseną erdvėje. Raketa leidžiasi į kelionę, gydytojai, inžinieriai ir konstruktoriai stebi skrydį, radijo operatorius atsakingas už nenutrūkstamą ryšį.
„Balansas“ (žaidimas lauke) Vaikas ant galvos užsideda lego kaladėlę, kiti vaikai duoda užduotis, pavyzdžiui, du kartus atsisėsti, žengti tris žingsnius į priekį, pasukti į dešinę, suktis. Jei vaikas atlieka tris užduotis ir nepameta kūrinio, jis laimėjo ir yra apdovanotas prizu.
"Šok prie žaislo" Aplink žaidimų kambarį išdėliojami iš anksto sukurti ir paruošti žaislai (namukai, tilteliai, bokštai, automobiliai ir kt.). Gavę signalą, vaikai pradeda judėti link žaislų. Laimi tas vaikas, kuris pirmasis pasiekia tikslą.
"Tęsti istoriją" Vaikai kartu su mokytoju nustato, apie ką rašys istoriją, ir pasirenka figūrėles iš rinkinio. Mokytojas pradeda frazę, vaikai pasirenka arba konstruoja tinkamas žaislas, tada visi sugalvoja frazės tęsinį ir pabaigą.
"Kambarys žaislams" Vaikai pasirenka korteles su baldų dizaino schemomis, su mokytoju aptaria kiekvieną variantą, baldo paskirtį, veiksmų seką.
"Kas žino, kaip ką daryti" Vaikai žiūri į gyvūno figūrėlę iš rinkinio ir įvardija jos veiksmus, pavyzdžiui, pelė – bėga, šokinėja, graužia; kačiukas - murkia, tupia, geria pieną, drasko, žaidžia su kamuoliu; šuniukas - loja, žaidžia, vizgina uodegą, bėgioja ir t.t.
„Surask žaislą“ Mokytojas dėlioja iš anksto paruoštus darbelius, tada paprašo vaikų atsakyti į klausimus ir surasti sukonstruotą žaislą, pavyzdžiui, kuris žaislas yra kairėje? Kas žemiau? Kas yra į dešinę?
"Vienas-daug" Žaidimo tikslas – įtvirtinti formavimo įgūdžius genityvus atvejis daiktavardžių daugiskaita. Mokytojas ant stalo išdėlioja paprastus vaikų padarytus pastatus (namus, gėles, automobilius ir pan.) ir kuria pokalbį šia tema.
Mokytojas ant dviejų lėkščių išdėlioja mažas konstrukcijas (žuvis, viščiukus, kubelius ir kt.) ir paprašo vaikų ant lėkščių sudėti reikiamą skaičių figūrėlių.
„Teremok“ (režisieriaus pjesė) Mokytojas kviečia vaikus sukurti herojų figūrėles iš pasakos ir suvaidinti pasaką. Vykdydami užduotį vaikai charakterizuoja herojų, apgalvoja ir kuria įvaizdį, jo vardu taria žodžius, mokytojas vadovauja vaikų darbui, prireikus užduoda pagrindinius klausimus.
„Kiemas“ (į K. Čukovskio pasaką „Vištiena“) Mokytoja pakviečia vaikus į paukštyną. Vaikai prisimena, ką ten gali sutikti, kartu kuria herojus ir sugalvoja savo pasakos siužetą.

Vaizdo įrašas: Lego pasaka „Teremok“

Nuotraukų galerija: Lego žaidimų pavyzdžiai

Žaidimas „Nupiešk detalę“ lavina jutimo įgūdžius ir loginis mąstymasŽaidimas „Stebuklingi raštai“ skirtas sukurti įvairius simetriškus raštus. Projektavimas pagal raštą lavina spalvų suvokimą ir erdvinį mąstymą Žaidimas „Kelių spalvų stulpeliai“ sustiprina spalvų žinias Skaičių pridėjimas lavina erdvinį mąstymą ir skaičiavimo įgūdžius Tiesiant takus, privalai vadovautis kortelėje esančiomis sąlygomis Pildydami langelius, turi vadovautis taisyklėmis Konstravimas pagal lentelėje nurodytas sąlygas, lavina loginį mąstymą Sprendimas matematiniai pavyzdžiai stiprina skaičiavimo įgūdžius „Loginė grandinė“ lavina mąstymą „Surink pagal paveikslėlį“ moko erdvinio mąstymo „Surink skaičių skaidrę“ lavina skaičiavimo įgūdžius

Vaizdo įrašas: animacinis filmas apie Lego automobilius

Eilėraščiai apie lego

  • Lego yra protingas žaidimas
    Patrauklus, gudrus.
    Čia smagu žaisti
    Kurkite, kurkite, ieškokite!
    Kviečiu visus draugus
    Greitai surinkite Lego.
    Taip pat įdomu suaugusiems:
    Smagu žaisti su Lego!
  • Vienas, du, trys - sudėkite dalis,
    Kad jie taptų mašina.
    Surinkite garažą. Po to
    Nepamirškite pasistatyti namo.
    Galite eiti iki pat slenksčio
    Nutieskite kitą kelią
    Pasirinkite tilto vietą -
    Tai bus grožis!
    Iš šio konstruktoriaus
    Kad ir ką darytumėte, viskas veikia!
  • Automobiliai, robotai, gyvūnai,
    Tavo draugai, tavo merginos.
    Piratai, pilys ir kalnakasiai,
    Ir traukiniai, ir visas miestas!
    Jūsų mėgstamiausi herojai -
    Žemėje, ore, jūroje.
    Ar tu su jais visas pasaulis atidaryk -
    Tu eisi, skrisi, statysi...
    Ir į šį pasaulį - linksmas, šviesus,
    Kur stebuklingos dovanos?
    Jūs pasineriate į jūrą nuo kranto:
    Sveiki atvykę į LEGO pasaulį!
  • Lego yra fantazijų pasaulis!
    Idėjų ir įvairovės pasaulis.
    Studijuodamas jame esančias diagramas,
    Gali pasirodyti, kad tai namas.
    Arba pastatysime pilį
    Kur gyvena didysis drakonas?
    Jis saugo princesę
    Ir urzgia kaip ugnis ant visų.
    Lego lavina rankas
    Ir tai netrukdo mums svajoti.
    Ir aš jums papasakosiu apie „Lego“.
    Tai geriausias žaidimas!
  • Čia yra milijonai atsarginių dalių!
    Mes esame Lego čempionai!
    Ar nori pralinksminti?
    Pradėkite žaisti Lego.
    Iš „Lego“ galite statyti viską,
    Svarbiausia pasitelkti savo vaizduotę.
    Turime Lego konstruktorių,
    Su juo tau nebus nuobodu,
    Statome automobilius ir namus
    Ir visiems patariame žaisti.
    Lego yra gražus!
    Statome įvairius namus iš kubų
    Ir mašina ir garažas,
    Namas, laivas, net mokykla.
    „Lego“ yra tiesiog „super“ klasė!
    Dabar mes visai nebebėgame
    Mes visai nenorime
    Nes „super“ Lego
    Grojame kaip grupė!
  • Berniukas buvo, o, išdykęs!
    O dabar visai kitaip.
    Kai jie nupirko jam Lego,
    Olegas dabar neatpažįstamas.
    Jis nepanašus į save
    Jis vos žiūri į piešinį,
    Ir robotas jau vaikšto,
    Vietoj nosies yra ilgas kamienas,
    Spalvotas raštas ant rankovių.
    Mūsų dizaineris yra svajotojas,
    Žaidžia valandų valandas
    Kaip ramiai jautėsi mama.
    Ji džiaugiasi Olegu!
    Pirkite „Lego“ savo vaikams!

Lentelė: pamokos projekto pavyzdys apie Lego konstravimą parengiamojoje grupėje „Pastatykime atrakcionų parką“

Autorius R.R. Bodanova
Tikslas Sukurkite vaikų parką naudodami LEGO-DUPLO konstruktorių.
Užduotys
  • sužinoti, kas yra parkas ar vaikų parkas;
  • aptarti ir patvirtinti parko įrengimus;
  • sukurti planą – vaikų parko schemą;
  • sutvarkyti objektus pagal planą;
  • pateikti projektą gynybai.
Parengiamasis etapas Parengiamasis darbas (motyvacija rinkti informaciją).
Praėjusią savaitę prisiminėme, kaip praleidome vasarą. Daug vaikų lankėsi įvairiuose vaikų pramogų parkuose. Pasidalinkite įspūdžiais.
– Kiekviename mieste yra parkai. Žmonės ten vaikšto, auga medžiai ir gėlės, yra fontanai. Vasarą su šeima važiavau į Luna parką. Tai vaikų pramogų parkas. Čia buvo kalneliai, vaikų geležinkelis, apžvalgos ratas, atrakcionai. Parko kavinėje valgėme ledus ir gėrėme kolą. Ar kas nors iš jūsų jau buvote vaikų parke?
- Buvau vaikų parke „Pasakų sala“. Buvo ir apžvalgos ratas, įvairios karuselės, galima pasivažinėti japonišku dviračiu, keturračiu, paspirtuku. Taip pat buvo tvenkinys, kuriame plaukiojo gulbės. Mes juos maitinome. Kavinėje taip pat valgėme ledus.
Auklėtojas
– Visi vaikai su dideliu malonumu lankosi vaikų parkuose ir ši tema mums labai įdomi. Kiekvienas miesto parkas turi savo pavadinimą, savo kūrimo istoriją, pavyzdžiui: vienas iš „Stebuklų šalies“ parko Maskvoje sukūrimo idėjos „įkūrėjų“ yra kraštovaizdžio architektas V.I. Ivanovas (Paaiškina žodžio peizažas reikšmę). Kas yra parkas? Kodėl vaikų parkai vadinami vaikų parkais? (namų darbų užduotis).
Organizacinė dalis Veiklos taisyklės
1.Darbo metu nešaukti, netrukdyti ir nestumdyti vienas kito;
2. Atlikite pastatų pakeitimus pagal susitarimą su architektu.
Auklėtojas
– Kurdami supermarketo modelį iš LEGO konstruktorių susipažinome su tokiomis profesijomis kaip architektas ir inžinierius. Norint pradėti statybas, būtina, kaip ir anksčiau, paskirstyti vaidmenis mūsų projekte.
Nusprendėme pasirinkti vyriausiąjį architektą, o paskui inžinierius, atsakingus už kiekvieną parko objektą.
Vyriausiasis architektas
– Aptarkime, kas bus mūsų parke. Vaikų parke siūlau sukurti žaidimų aikštelę su karuselėmis ir sūpynėmis.
Vitalijus: Mums reikia padaryti amerikietiškus kalnelius.
Svetlana: Tegul mūsų parke būna zoologijos sodas. Tai taip įdomu!
Viktoras: Padarykime ir tvenkinį. Pamačiau kaip gražu. Jame bus gulbės ir tiltas.
Alena: Turime sukurti „Ice Cream“ kavinę ir žaislų parduotuves.
Stepanas: Taip pat reikia sukurti transporto priemonių parką.
Liudmila: Ir papuoškite mūsų parką gėlėmis, gėlynais, gražiais medžiais.
Ivanna: Sukurkime sceną su suolais.
Vyriausiasis architektas
- Apibendrinkime: žaidimų aikštelė su karuselėmis ir sūpynėmis; smėlio dėžė su čiuožyklomis zoologijos sodas; tvenkinio kavinė „Ledai“; automobilių stovėjimo aikštelė; žaislų parduotuvė, apželdinimas, suoliukų statymas.
Vyriausiasis architektas
– Prieš pradedant statyti parką, reikia plano. Tegul visa parko teritorija yra šis popieriaus lapas (Whatman popierius, A1). Susitarkime, kokią spalvą naudosime savo pastatams.
Aptaria, kuris pastatas – kokios spalvos ir įdeda į planą (prideda). Rožinė - sūpynės; geltona - skaidrė; mėlyna - atrakcionai; mėlyna - tiltas per tvenkinį; pilka – zoologijos sodo narvai; raudona - kavinė; smėlio spalvos - suolai; rudos spalvos – žaislų parduotuvės. Rezultatas – Vaikų parko maketas.
Vyriausiasis architektas
- Dabar diagramoje nustatykime, kur bus medžiai ir gėlės. Už mūsų parko apželdinimą atsakingas kraštovaizdžio dizaineris. Vaikai diskutuoja.
– Kiekvienas pateiks pasiūlymą, kur schemoje bus jo objektas. Žaisti naudojant simbolius. Vyriausiasis architektas lygina jį su planu ir pretenzijomis.
Pastatų vykdymas. Diskusija grupėse. Architektas užtikrina, kad būtų laikomasi taisyklių.
Pagrindinė dalis Savarankiškas vaikų darbas.
Baigiamoji dalis Vyriausiasis architektas
– Visi vaikinai baigė statybas ir sutvarkė pagal planą. Kraštovaizdžio architektai pradeda darbą. Projektą pristatome žiuri.
Jie gali paskirstyti pristatymo dalis tarp inžinierių arba vyriausiasis architektas gali pateikti viską.
- Norėdami atsakyti į klausimą, kas yra parkas, su tėvais pažiūrėjome vaikų enciklopediją, knygą „Kodėl“, o grupėje žiūrėjome filmus apie automobilių stovėjimo aikštelę, technologijų parką, Disneilendo parką. . Sužinojome, kad parkai yra skirtingi, bet svarbu, kam jie skirti. Jei automobiliams tai automobilių stovėjimo aikštelė, jei automobiliai atvažiuoja kuriam laikui, tai aikštelė; Čia gali būti technologijų parkai, o tai reiškia, kad parke yra įvairi įranga.
Vaikų parkas vadinamas vaikų parku, nes čia daug pramogų vaikams. Tokiuose parkuose turi būti karuselės, automobilių stovėjimo aikštelės, apžvalgos ratas, t.y., atrakcionai. Jūsų dėmesiui pristatome mūsų grupės vaikų parko projektą. Parke yra žaislų parduotuvės, kavinės, karuselės, tvenkinys su tilteliu, automobilių stovėjimo aikštelė. Visi norintys gali eiti pasigrožėti parke esančiomis gulbėmis, kažkas gali suptis ant sūpynių.
Taigi mes atsakėme pagrindinis klausimas: Vaikų parkas vadinamas vaikų parku, nes visuose parkuose yra pramogų vaikams, vaikai ateina ten pramogauti. Ten galite šokinėti, bėgti, šaudyti, važiuoti ir valgyti ledus. Taip pat sukūrėme savo parką vaikams. Jame yra šie objektai (išvardinti). Taigi manome, kad tikslas buvo pasiektas. Statant parką galima atsižvelgti į visus pasiūlymus.
Dėkojame už dėmesį!
Vertinimo komisijai užduodami ne daugiau kaip du paaiškinamieji klausimai.
Vertinimo komisiją sudaro studentai parengiamoji grupė №2.
Vertinimo komisijos pirmininkas yra mokytojas.

Lego yra ne tik smagus žaislas, tai nuostabi priemonė, padedanti praturtinti ir atverti vaiko vidinį pasaulį. asmenines savybes, kūrybinio potencialo pasireiškimas ir galimybių realizavimas. Įvairūs užsiėmimai naudojant „Lego“ technologijas suteikia realią galimybę kiekvienam vaikui lavinti loginį ir erdvinį mąstymą, vaizduotę, savarankiškumą ir bendravimo su bendraamžiais įgūdžius, o mokytojams – sužavėti vaikus techniniu kūrybiškumu. Kūrybinis žaidimas padės geriau suprasti vaiką, taigi ir tobulėti veiksminga priemonė spręsti tiek vaiko, tiek mokytojo problemas.

Pasidalinkite su draugais!

Lagunova Anastasija Andreevna, pirmosios kvalifikacinės kategorijos mokytoja, MADOU TsRR-d/s Nr. 587, Jekaterinburgas Studentų gr. MTRK-1501, IPiPD, USPU, Jekaterinburgas

Anotacija. Straipsnyje autorius nagrinėja Lego konstrukcijos svarbą ikimokyklinio amžiaus vaikų raidai. Žaidimą ir IKT technologijas apibūdina kaip palankias sąlygas, kurios prisideda prie pozityviai socializuotos asmenybės formavimosi.

Raktažodžiai: asmenybė, dizainas, kūrybiškumas, Lego konstruktorius, žaidimas, tobulėjimas, socializacija, veikla, pedagoginė priemonė, technologijos.

Šiuolaikinė į asmenybę orientuota pedagogikos tendencija, atsispindinti federaliniuose valstybiniuose ikimokyklinio ugdymo standartuose, yra susijusi su į asmenybę orientuoto vaiko ugdymo ir savirealizacijos iškėlimu įvairiose vaikų veiklose. Gyvenimo dinamikos pagreitėjimas, didėjantis informacinis ir emocinis žmogaus krūvis, daugybė problemų, kurių sprendimas reikalauja milžiniškų intelektinių pastangų, sukuria poreikį būti ne tik žmogumi, o žmogumi, kuris turi būti kūrybingas, aktyvus. , socialiai atsakingas, išvystytas intelektas, aukšto išsilavinimo ir kt.

Žmogaus asmenybės formavimosi, pradedant nuo ikimokyklinės vaikystės, aktualumą lemia tai, kad ikimokyklinė vaikystė yra paleidimo aikštelė pakeliui į gyvenimą. Tačiau būtina ugdyti asmenybės savybes, kurios šiandien bus paklausios artimiausioje ateityje. Perspektyviausias būdas šia kryptimi – praturtinti ir paįvairinti vaikų veiklą, kuri yra vaiko raidos pagrindas.

Labai svarbu, kad ikimokyklinis amžius yra pagrindinių gebėjimų formavimosi laikotarpis, kurį reikia ugdyti ir atskleisti kuriant besivystančią dalykinę-erdvinę aplinką. Taigi, federaliniame valstybiniame švietimo standarte sakoma: „Edukacinės erdvės organizavimas ir medžiagų, įrangos ir reikmenų įvairovė (pastate ir sklype) turėtų teikti: žaidimų, švietimo, tyrimų ir kūrybinė veikla visi mokiniai“ .

Tarp visų veiksnių, turinčių įtakos vaikų gabumo ugdymui, autoriai „Darbinė gabumo samprata“ į pirmąją vietą įtraukti asmeninio tobulėjimo mokymus, kurie turėtų būti grindžiami pagrindu psichologinius principus vystymąsi, remiantis individualiomis savybėmis, taip pat atsižvelgiant į pažintinius vaiko poreikius. Toks mokymas turėtų apimti: dvasinį ir dorovinį tobulėjimą, gabaus vaiko individualumo ugdymą, platų mokytojo ugdomąjį rengimą, sąlygas, užtikrinančias kūrybinio potencialo vystymąsi. .

Pagrindinė veikla ikimokykliniame amžiuje yra žaidimas. Žaidimo su konstruktoriumi procese vyksta individo savirealizacija, o vaikas, kuris gauna pasitenkinimą iš veiklos, pasiekia sėkmės situaciją. Dėl to vaikas vystosi visapusiškai. Be to, mokiniai ne tik įgyja projektavimo įgūdžių, bet ir įvaldo socialines normas bei geba darniai dirbti bendraamžių grupėje ar porose.

Šiuo atžvilgiu reikia ieškoti naujų įrankių, technologijų ir metodų, kurie padėtų formuotis visapusiškai išvystytai asmenybei. Viena iš tokių priemonių, mano nuomone, yra Lego konstruktorius, kurio pagrindinis dėmesys skiriamas intelekto, pažintinių gebėjimų ir kūrybinis mąstymas vaikai. Projektavimo ir modeliavimo procese vaikai ugdo ne tik loginį mąstymą, bet ir kūrybinę vaizduotę, fantaziją, taip pat suteikia galimybę vaikų kūrybinei saviraiškai.

„Lego“ konstravimo rinkiniai patrauklūs mokytojams ir mokiniams, nes:

  • rinkiniai pasižymi ryškiu dizainu ir įvairiomis detalėmis;
  • tvirtinimo detalės yra paprastos ir patogios;
  • Yra įvairių Lego rinkinių (pavyzdžiui, dizaino direktorių serija „Lego-Duplo“ ) , kurios turi plačias papildymo, derinimo, keitimo ir pan. galimybes;
  • Lego konstruktoriaus universalumas leidžia jį naudoti skirtingų tipų vaikų veiklas, taip pat jas derinti priklausomai nuo pavestų užduočių;
  • Mokytojas turi galimybę pasirinkti Lego konstruktorių, atsižvelgdamas į vaikų amžių ir individualias savybes (pavyzdžiui, pasirenkant dalių dydį).

Tačiau tam, kad „Lego“ konstruktorius būtų ne tik žaislas, bet taptų tikrai vaiko asmenybę ugdančiu įrankiu, mokytojas turi netiesiogiai dalyvauti „Lego“ konstravimo procese. Tai būtina norint išmokyti vaiką pagrindinių dalių sujungimo būdų, kai kurių objektų konstravimo principų. Tam naudojami trys pagrindiniai dizaino tipai:

Projektavimas pagal modelį – kai yra paruoštas modelis, ką reikia statyti (pavyzdžiui, namo paveikslėlis ar schema).

Projektuojant pagal sąlygas, pavyzdžio nėra, nustatomos tik sąlygos, kurias turi atitikti pastatas (pavyzdžiui, namas šuniui turi būti mažas, o arkliui – didelis).

Dizainas pagal dizainą daro prielaidą, kad vaikas pats, be jokių išorinių apribojimų, sukurs būsimos struktūros vaizdą ir įkūnys jį į jo turimą medžiagą. Tokio tipo konstrukcija tampa pagrindine ugdant vaikų kūrybinį talentą.

Taip pat tampa privaloma, kad dirbdamas su šia pedagogine priemone mokytojas nepamirštų ir kitų technologijų metodinių galimybių, taip pat modernių techninių priemonių, kurios gali būti naudojamos Lego konstravimo procese, pavyzdžiui, interaktyvių kompleksų. (nešiojamas kompiuteris, projektorius, programa "SmartNotebook" ) . Ir taip pat programa „Istorijos vizualizatorius“ , kuri leidžia kartu su vaikais ir jų tėveliais kurti komiksus, kuriuose naudojami iš Lego dalių sukonstruoti objektai. Šiuolaikinis vaikas, augantis informacinių technologijų ir komunikacijų pasaulyje, kurdamas komiksus, mėgsta įvaldyti paveikslėlių dizainą interaktyvi lenta. Neabejotini privalumaiŠios programos tikslas yra tai, kad vaikai parodytų savo kūrybiškumą, nes... Jiems kyla daug klausimų: apie ką bus ši istorija? kokie herojai bus šioje istorijoje? Kokius personažus ir objektus reikia sukurti norint sukurti komiksą? ir tt

Toks darbas tiesiogiai įtakoja vaikų asmenybės formavimąsi. Juk norint sukurti komiksą reikia apgalvoti siužetą, teisingai sudaryti dialogus tarp veikėjų, sukurti reikiamus objektus ir juos fotografuoti, taip pat redaguoti komiksą. Komikso siužeto kūrimas, lego pasakų ir istorijų sugalvojimas ir pasakojimas padeda išlaisvinti vaikų vaizduotę, apeliuojant į esamą emocinę ir literatūrinę vaikų patirtį.

Šių įgūdžių ugdymas vyksta bendraujant su mokytoju, kuris padeda vaikams derinti planus ir rasti išeitis iš prieštaringų situacijų. Iškilus sunkumams, mokytojas vadovauja vaikų planams pateikdamas pagrindinius klausimus.

Iš federalinio valstybinio ikimokyklinio ugdymo standarto perspektyvos galime pasakyti, kad „Lego“ konstrukcijos technologija padeda užtikrinti visas tikslines gaires ikimokyklinio ugdymo etape, būtent:

  • vaikas rodo iniciatyvą ir savarankiškumą įvairiose veiklos rūšyse: žaidime, bendravime, statyboje ir kt.; geba pats pasirinkti užsiėmimą, bendros veiklos dalyvius
  • vaikas turi požiūrį teigiamas požiūris pasauliui, aktyviai bendrauja su bendraamžiais ir suaugusiais, dalyvauja bendruose žaidimuose
  • vaikas turi išvystytą vaizduotę, kuri realizuojama įvairiose veiklose ir, svarbiausia, žaidimuose; įvaldo įvairias žaidimo formas ir tipus, skiria sąlygines ir realias situacijas
  • vaikas kalba neblogai žodžiu, gali naudoti kalbą išreikšti savo mintis, jausmus ir norus, kurti kalbos išsakymas bendravimo situacijoje
  • Vaikas išlavino stambiąją ir smulkiąją motoriką
  • vaikas sugeba tyčinių pastangų, gali vadovautis socialinėmis elgesio normomis ir taisyklėmis įvairioje veikloje, santykiuose su suaugusiais ir bendraamžiais
  • vaikas rodo smalsumą; gebantis pats priimti sprendimus, pasikliaudamas savo žiniomis ir įgūdžiais įvairiose veiklose .

Taigi galima teigti, kad „Lego“ konstravimo rinkiniai yra viena iš labiausiai prieinamų priemonių ugdant pozityviai socializuotą vaikų asmenybę. „Lego“ konstravimas padeda vaikams įgyvendinti savo idėjas, kurti ir įsivaizduoti, dirbant su aistra ir matant galutinį rezultatą.

Literatūra

  1. Bogoyavlenskaya D.B., Brushlinsky A.V., Darbinė gabumo samprata, M.: IChP Leidykla „Master“ , 1998.
  2. Iljinas E.P., Kūrybiškumo, kūrybiškumo, gabumo psichologija, - Sankt Peterburgas: Petras; 2009 m.
  3. Nemereščenko O.D., Lego technologijų naudojimas ugdant ikimokyklinio amžiaus vaikų gebėjimus [Tekstas]: edukacinis ir metodinis vadovas / Tomsk: MADO „Vaiko raidos centras – lopšelis-darželis Nr. 40“ , 2014. – 37 p.
  4. Federalinis valstijos ikimokyklinio ugdymo standartas.

Lego yra protingas žaidimas
Patrauklus, gudrus.
Čia smagu žaisti
Kurkite, kurkite, ieškokite!
Kviečiu visus draugus
Greitai surinkite Lego.
Taip pat įdomu suaugusiems:
Gera žaisti Lego

MOKYMOSI LEGO TECHNOLOGIJA

„Kognityvinių tyrimų, konstruktyvios veiklos ir techninio kūrybiškumo ugdymas pasitelkiant šviesos inžineriją ir robotiką“

1.ĮVADAS

1.1. Aktualumas,naujoviška technologijos reikšmė. Kokybinis šuolis kuriant naujas technologijas paskatino visuomenę ieškoti žmonių, gebančių naujoviškais būdais spręsti naujas problemas ir įnešti naują turinį į visas gyvenimo sritis. Šiuolaikiniai vaikai gyvena aktyvios informatizacijos, kompiuterizacijos ir robotikos epochoje, greitai besikeičiančiame gyvenime, žmogus reikalauja ne tik tam tikro žinių kiekio, bet ir visų pirma gebėjimo pačiam įgyti šias žinias, su juo operuoti; tai, mąstyti savarankiškai ir kūrybiškai, gebėti transformuoti ir pritaikyti turimą patirtį prie greitai besikeičiančių sąlygų.

Ugdymo proceso tobulinimas ikimokyklinio ugdymo modernizavimo kontekste vyksta įvairiomis kryptimis, daugiausia įtakos formuojant asmenines savybes ikimokyklinukas.Dabartiniame ikimokyklinio ugdymo etape dėmesys perkeliamas nuo žinių, gebėjimų ir įgūdžių į ugdymą. psichiniai procesai ir asmeninių savybių ugdymasvaikas, pavyzdžiui, smalsumas, ryžtas, savarankiškumas, atsakingumas, „kūrybiškumas“ ar kūrybiškumas,užtikrinant socialinę sėkmę ir skatinant formuojasi intelektualiai kūrybinga asmenybė, kuriai būdingi:

  • Ø gebėjimas priimti sprendimus ir pasiekti reikiamą rezultatą neapibrėžtose probleminėse situacijose, savarankiškai papildant žinių ir informacijos trūkumą;
  • Ø gebėjimas pozityviai bendrauti su kitų kultūrų, kalbų ir religijų žmonėmis;
  • Ø informacinių technologijų įvaldymas; gebėjimas savarankiškai mokytis visą gyvenimą asmeninio gyvenimo kontekste profesinį augimą, taip socialinis gyvenimas, dirbti komandoje dėl bendro rezultato;
  • Ø gebėjimas apginti savo požiūrį, jį pateisinti, vesti diskusiją taip, kad ji paskatintų naują problemos supratimą, o ne konfliktą.

Auklėti darnią, visapusiškai išsivysčiusią asmenybę – vienas svarbiausių valdžios uždavinių, kurį įgyvendinant siekiama tobulinti švietimo sistemą, ugdymo ir ugdymo metodus.

Inovatyvių pedagoginių technologijų panaudojimo rengiant tokio pobūdžio asmenį klausimas yra aktualus, tačiau ikimokykliniame ugdyme nėra sistemingo darbo ugdant pažintinę, tiriamąją ir konstruktyvią veiklą, 4-6 metų ikimokyklinukų techninį kūrybiškumą. senas naudojant lengvas konstrukcijas ir robotiką.

Namų mokytojai ir psichologai pripažino, kadŠiuolaikinės psichologinės ir pedagoginiai tyrimai(Yu.K. Babansky, L. A. Wenger, N. A. Vetlugina, N. N. Poddyakovas, I. D. Zverevas, V. V. Zaporožecas, I. Ya Lerner, A. I. Savenkovas, G. I. Shchukina ir kt.) rodo, kad ikimokyklinio amžiaus vaikų intelektualinio vystymosi galimybės yra daug didesni, nei manyta anksčiau. Taigi paaiškėjo, kad vaikai gali sėkmingai išmokti ne tik išorines, vizualines daiktų ir reiškinių savybes, bet ir jų vidinės komunikacijos ir santykiai.

Ikimokyklinėje vaikystėje gebėjimai pradines formas apibendrinimai, išvados, abstrakcijos. Vertė tikros technologijos slypi tame, kad praktiškai per tiesioginę veiklą atsiskleidžia paslėptosios objekto ar reiškinio pusės; Vystosi vaiko gebėjimas atpažinti problemą, atlikti analitines operacijas ir gebėjimas savarankiškai pasirinkti jos sprendimo būdą.

Daugelio namų mokytojų darbuose N.N. Poddyakova, A.P. Usova, E.L. Panko „vaikų dizainas teigia, kad šiuo laikotarpiu buvo pirmaujanti veikla ikimokyklinis ugdymas“ Pažintinė, tiriamoji ir konstruktyvi veikla leidžia derinti beveik visas veiklos rūšis ir visus ikimokyklinio amžiaus vaikų ugdymo aspektus: ugdo stebėjimą ir proto smalsumą, ugdo norą suprasti pasaulį, pažintiniai gebėjimai, gebėjimas sugalvoti, naudoti nestandartinius sprendimus sunkios situacijos, ugdyti vaikų norą ugdomajai veiklai, ugdyti kūrybiškai orientuotą asmenybę.

Mokslininkai (Luria. A.R., Rubenstein S.L., kiti), užsiimantys smegenų ir psichinis vystymasis vaikų, smulkiosios motorikos ryšį su kalbos raida ir intelektualinis vystymasis vaikas kaip visuma. Įgyvendinant ikimokyklinio ugdymo įstaigų bendrojo ugdymo programas daug dėmesio sulaukia konstruktyvi veikla, Lego dizaino užsiėmimai. Tačiau paprastai mokytojai skatina vaiką užsiimti konstruktyvia veikla ir veikla, kuria siekiama lavinti smulkiąją motoriką ankstyvame ikimokykliniame amžiuje. Vyresniojo ikimokyklinio amžiaus vaikų konstruktyvi veikla dažniau organizuojama laisvoje, rečiau specialiai organizuojamoje veikloje.

Tačiau išteklius, leidžiantis atlikti daugybę manipuliacijų „Lego“ konstravimo ir robotikos užsiėmimų metugali būti pagrindas ne tik lavinti motorinius įgūdžius, skatinti vystymąsi intelektualiniai gebėjimai ir psichiniai vaiko procesai, bet ir gana didelis veiksnys kognityvinė motyvacija, dizainas, techninis kūrybiškumas, pradedant nuo ankstyvo ikimokyklinio amžiaus.

Remiantis tuo, kas išdėstyta pirmiau, šiandien yra faktinis problema didinti ikimokyklinio amžiaus vaikų kognityvinę motyvaciją ir intelektualinį vystymąsi per kognityvinius tyrimus, konstruktyvią veiklą ir techninį kūrybiškumą, šviesos inžineriją ir robotiką, kurios turi būti sprendžiamos visuose ugdymo lygmenyse, organizuojant sąveiką tinkliniu pagrindu su švietimo įstaigomis. miestas.

Kaip rodo praktika,tokios veiklos organizavimas yra veiklos požiūrio pagrindas,kuri lengvosios inžinerijos ir robotikos srityje nebuvo plačiai paplitusi, kaip žaidimų, produktyvių, projektų,eksperimentinės vaikų veiklos rūšys.

Mūsų nustatytų problemų aktualumas paaiškinamas tuo, kad reikia įveikti šiuos dalykus prieštaravimai: tarp poreikio ugdyti ikimokyklinio amžiaus vaikų pažintinę motyvaciją ir techninį kūrybiškumą bei konceptualiai naujų požiūrių, metodų ir technikų šia kryptimi paieškos.

Aukščiau nustatytų problemų ir prieštaravimų aspektu nustatėme tema mūsų edukacinė LEGO technologija: „Pažintinės, tiriamosios ir konstruktyvios veiklos, techninio kūrybiškumo ugdymas per šviesos inžineriją ir robotiką».

2. Ugdymo technologijų kurso tikslai ir uždaviniai.

Tikslas kognityvinio tyrimo, konstruktyvios veiklos ir vaiko techninio kūrybiškumo ugdymas naudojant lengvus konstravimo rinkinius ir robotiką. Formuojasi ikimokyklinio amžiaus vaikų intelektualinės ir asmeninės savybės, techniniai gebėjimai, projektavimo įgūdžiai, ugdoma kūrybiška ir kryptinga asmenybė, gebanti savarankiškai kelti tikslus ir rasti. originalūs būdai sprendimus.

Užduotys:

  • Ø Plėtra individualūs gebėjimai vaikas;
  • Ø Ugdyti ikimokyklinukų domėjimąsi modeliavimu ir dizainu, skatinti vaikų mokslinį ir techninį kūrybiškumą.
  • Ø Formuoti erdvinį mąstymą, gebėjimą analizuoti objektą, išryškinti jam būdingus bruožus, pagrindines dalis, nustatyti ryšį tarp jų paskirties ir struktūros.
  • Ø Ugdykite gebėjimą pritaikyti savo žinias projektuojant ir montuojant konstrukcijas.
  • Ø Ugdyti loginio mąstymo operacijas,
  • Ø Lavinti vaikų pažintinę veiklą, vaizduotę, fantaziją ir kūrybinę iniciatyvą;
  • Ø Lavinti smulkiąją ir stambiąją motoriką, orientaciją erdvėje;
  • Ø Plėtoti dialoginį ir monologinė kalba, praplėskite savo žodyną.
  • Ø Tobulinti vaikų bendravimo įgūdžius dirbant poromis, komandomis, dalijantis pareigomis;
  • Ø Požiūrio ir kultūros ugdymas;
  • Ø Suformuoti ugdomosios veiklos prielaidas: gebėjimą ir norą dirbti, atlikti užduotis pagal instrukcijas ir užsibrėžtą tikslą, užbaigti pradėtus darbus, planuoti būsimus darbus.

Projektavimo gebėjimų ugdymas suaktyvina vaiko mąstymo procesus ir sukelia susidomėjimą kūrybinis sprendimas užsibrėžtų uždavinių, išradingumas ir savarankiškumas, iniciatyvumas, noras ieškoti kažko naujo ir originalaus, todėl prisideda prie talento ugdymo.

Pagrindinė technologijos idėja ir naujumas.

Pagrindinė idėja ir naujovė yra ta , kad mūsų pasiūlyta ugdymo plėtros technologija atspindi konceptualiai naują požiūrį į ikimokyklinukų supažindinimą su konstruktyvia veikla ir techniniu kūrybiškumu, užtikrinant jų aktyvus , iniciatyvus ir nepriklausomasįsitraukimas į veiklą ir pažintinės veiklos skatinimas.

Pagrindinės tikslinės grupės, kurioms ši technologija skirta.

Atviras personažas inovacinė veikla MBDOU DS OV „Zvezdochka“ (miesto inovacijų platforma), veiklos rezultatų testavimo ir sklaidos metodai (forumai, internetinės konferencijos, pristatymai, mokomieji seminarai ir miesto meistriškumo kursai) leis praktiškai pritaikyti technologinę plėtrą. pažintinė, tiriamoji ir konstruktyvi veikla, techninė kūryba per lengvą konstrukciją ir robotiką. Ši technologija gali būtiskirtas ikimokyklinio ugdymo įstaigų pedagogams ir specialistams, vadovams, vadovų pavaduotojams, kvalifikacijos kėlimo kursų studentams dėstytojų personalas ir tt

2. PAGRINDINĖ DALIS

LEGO technologija įdomi tuo, kad sukurta integraciniais principais, leidžia užtikrinti ikimokyklinio amžiaus vaikų ugdymo, ugdymo ir ugdymo tikslų bei ugdymo proceso uždavinių vienovę. LEGO konstravimas – tai ne tik praktinė kūrybinė veikla, bet ir protinių gebėjimų ugdymas, pasireiškiantis kitokio pobūdžio veikloje: kalboje, žaidime, vaizduojamajame mene. Tai ir socialiai aktyvios asmenybės, turinčios didelę mąstymo laisvę, ugdymas, savarankiškumo ugdymas, vaikų gebėjimas kūrybiškai spręsti bet kokias problemas. LEGO technologija neabejotinai skelbiasi vadinama interaktyvia pedagoginė technologija, nes stimuliuoja pažintinė veikla ikimokyklinukai.

Tinkamas naudojimas ikimokykliniame amžiuje švietimo įstaigų edukacinės lengvosios konstrukcijos ir robotikos technologijos:

ü „Lego“ konstravimo rinkinių naudojimas yra puiki priemonė ikimokyklinio amžiaus vaikų intelektualiniam vystymuisi, užtikrinanti įvairių vaikų veiklos rūšių (žaidimo, bendravimo, pažinimo-tyrimo, konstruktyvaus, savitarnos ir pagrindinių buities darbų, motorikos) integraciją,

ü Edukacinių užsiėmimų, kuriuose naudojama Lego technologija, pagrindas yra žaidimas – pirmaujanti vaikų veiklos rūšis. Lego – leidžia mokytis žaidžiant ir mokytis žaidžiant.

ü Lego technologijų naudojimas ikimokyklinio ugdymo įstaigose leidžia pakelti ikimokyklinukų pažintinės veiklos ugdymą į aukštesnį lygį, o tai yra vienas iš tolesnio jų mokymosi mokykloje sėkmės komponentų.

ü Lego technologija yra lavinamojo ugdymo priemonė, skatinanti ikimokyklinio amžiaus vaikų pažintinę veiklą, skatinanti socialiai aktyvios asmenybės, turinčios aukštą mąstymo laisvę, ugdymą, savarankiškumo, ryžto, gebėjimo kūrybiškai spręsti iškilusias problemas ugdymą.

ü Lego technologija sujungia žaidimo elementus su eksperimentavimu, todėl aktyvina ikimokyklinio amžiaus vaikų protinę ir kalbinę veiklą.

Ikimokyklinio ugdymo įstaigose Lego konstravimo rinkiniai buvo naudojami anksčiau, tačiau dažniau savarankiškoje vaikų veikloje ir buvo sklypo statybos pobūdžio. Idėja lengvą statybą paversti vadovaujamu, o ne spontanišku procesu, kilo priėmus federalinį valstybinį išsilavinimo standartą, nes išnagrinėjus prašymus šiuolaikinė visuomenė besiformuojančiai asmenybei nuo pat pirmos ikimokyklinio ugdymo pakopos galvojome apie jo panaudojimo ugdyme aktualumą - ugdymo procesas edukacinės lengvosios konstrukcijos ir robotikos technologijos. Naudojant legokonstruktorius, galima efektyviai spręsti darželyje įgyvendinamas ugdymo problemas pagal apytikslį bendrojo ugdymo programa Ikimokyklinio ugdymo įstaigos, tiek nekintamoje, tiek kintamoje dalyje, formuojamos ugdymo proceso dalyvių, nes programa leidžia optimaliai derinti pagrindinį ugdymo turinį ir prioritetines sritis ikimokyklinio ugdymo įstaigų darbe. Lego technologijas galima įdiegti į ugdymo procesą ir sėkmingai integruoti su kitais edukacinės sritys„Pažintinis“, „Kalba“, „Socialinis-komunikacinis“, „ Meninis ir estetinis“, „Fizinis“.

LEGO konstravimo procese ikimokyklinukai vystosi matematikos įgūdžius, dalių, blokų, tvirtinimo detalių skaičiavimas, skaičiavimas reikalingas kiekis detalės, jų forma, spalva, ilgis. Vaikai susipažįsta su tokiais erdviniais rodikliais kaip simetrija ir asimetrija, orientacija erdvėje. Be to, dizainas yra glaudžiai susijęs su jusliniu ir intelektualiniu vaiko vystymusi: gerinamas regėjimo aštrumas, spalvos, formos, dydžio suvokimas, sėkmingai vystomi psichiniai procesai (analizė, sintezė, klasifikacija).

Lengva konstrukcija taip pat lavina bendravimo įgūdžius, aktyvinaikimokyklinio amžiaus vaikų protinė ir kalbos veikla. Vyresnio amžiaus ikimokyklinukai mielai pasakoja apie savo pastatus, ištaria savo veiksmų seką, įvertina tą ar kitą konstruktyvią situaciją. Jie atlieka užduotis, reikalaujančias suaktyvinti protinę veiklą, pavyzdžiui, užbaigia pastatą pagal duotą ženklą ar sąlygas („Užpildyk erdvę“, „Atspėk, kieno aš dalis?“, „Atgaivink savo modelį“ ir kt.). Kalbos situacijos, atsirandančios kuriant pastatus ir žaidžiant su jais, prisideda prie vaikų kalbos, kuri yra viena iš svarbiausių žmogaus veiklos priemonių, ugdymo, o būsimam moksleiviui yra raktas į sėkmingą mokymąsi mokykloje. Išspręsta daug mokymosi užduočių: plečiasi žodynas, tobulėja bendravimo įgūdžiai, gerėja gebėjimas apibendrinti ir daryti išvadas.

Mūsų nuomone, viena pagrindinių lengvosios statybos galimybių – išmokyti vaikus efektyviai dirbti kartu. Šiandien bendras žinių įgijimas ir įgūdžių ugdymas, sąveikos interaktyvumas yra labiau nei bet kada anksčiau paklausūs. At grupinės veiklos Vaikai gali ne tik bendrauti, bet ir keistis patarimais dėl tvirtinimo būdų, detalių ar net derinti savo modelius, kad sukurtų didesnę konstrukciją. Svarbu sudaryti sąlygas, kuriomis bendros veiklos dalyviai galėtų spręsti iškylančias problemas bendraudami ir konsultuodamiesi vieni su kitais, taip pat mokytis iš savo klaidų. Tuo pačiu metu ikimokyklinukai vystosi socialinius įgūdžius: savarankiškumas, iniciatyvumas, atsakingumas, tarpusavio supratimas būtinas bendraujant su kitais vaikais.

LEGO konstravimo veikla padeda ikimokyklinukams patekti į socialinės patirties pasaulį. Vaikai ugdo vieningą ir holistinę objektyvaus ir socialinio pasaulio idėją. Pamokos plane numatytos tokios temos kaip „Gyvūnai“, „Miesto ir kaimo pastatai“, „Baldai“, „Žaislai“, „Transportas“, „Laivai tyrinėja visatą“, „Kelionė į pasaką“ ir kt. Per kalendorines šventes kampe vaikų kūrybiškumas Rengiamos teminės parodos, kuriose nuolat pristatomi papildomus LEGO konstravimo užsiėmimus lankančių vaikų darbai.

Visą dieną bendrų edukacinių užsiėmimų metu užsiimdami lengvąja konstrukcija, vaikai įgyja darbo kultūros įgūdžių: mokosi palaikyti tvarką darbo vietoje, paskirstyti laiką ir pastangas gaminant maketus (kiekviena pamoka turi savo temą) ir dėl to planuoti veiklą.

Lengvoje statyboje meninių ir estetinių įgūdžių formavimas ir ugdymas lengvai pasiekiamas projektuojant ir transformuojant jau paruoštus modelius, kai ne tik dizaineris, bet ir popierius, pieštukai, kitos medžiagos gali sukurti holistinį vaizdą.

Dėl savo universalumo LEGO konstravimo rinkiniai yra labiausiai pageidaujama mokomoji medžiaga ikimokyklinukų mokymosi procesui paįvairinti. Tai atsispindi projektinėje veikloje. Žodis „projektas“ sėkmingai įsilieja į mūsų darželio darbo sistemą, kur vaikai turi galimybę parodyti savo individualumą ir realizuoti kūrybines idėjas bendrų tėvų projektų rėmuose pagal ikimokyklinio ugdymo įstaigos kalendorių ir teminį planavimą. Tokių renginių tikslas – paskatinti tėvus kartu su vaiku dalyvauti teminiame projektavime, suteikti jiems galimybę įgyti bendravimo su vaikais įgūdžių bendradarbiavimo ir lygiaverčių santykių pagrindu. O šioje situacijoje LEGO konstruktorius veikia kaip universali medžiaga, su kuria darbas teikia vienodą malonumą tiek vaikams, tiek suaugusiems. Taip pat baigiantis mokslo metams darželyje vyksta laisvalaikio užsiėmimai, kuriuose vaikai kartu su tėveliais dalyvauja statant LEGO miestelį su gatvėmis, parkais, žaidimų aikštelėmis. Bendra kūrybinė veikla „lygiomis sąlygomis“ turi didelį vystymosi potencialą: suteikia galimybę suaugusiems suprasti vaiko pomėgius, atskleisti gabumus, užmegzti tarpusavio supratimą, kiekvienam dalyviui pajusti savo svarbą bendram reikalui.

Taigi lengva konstrukcija ir robotika leidžia įgyvendinti informacinės technologijosį ikimokyklinio ugdymo įstaigų ugdymo procesą, padėti ikimokyklinukams įsisavinti kompiuterinio raštingumo elementus, įgūdžius ir gebėjimus dirbti šiuolaikinėmis techninėmis priemonėmis.

Atsitiktiniame žaidime vaikai vystosi lengvai ir visapusiškai, ugdo pažintinį domėjimąsi, kūrybiškumą, stebėjimą, o tai prisideda prie kūrybingos asmenybės formavimosi.

Organizacija ir turinys Dėstytojų ir mokinių sąveikos procesą siekiant plėtoti jų intelektinį potencialą lemia konceptualiai nauji požiūriai Siekiant šio proceso efektyvumo:

Edukacinės lengvosios konstrukcijos įvedimas į bendrą edukacinę veiklą (JED), ypatingais momentais, savarankiškoje veikloje dienos metu;

Vystymosi erdvės, skatinančios konstruktyvią veiklą su įvairių tipų lengvųjų konstrukcijų rinkiniais organizavimas savarankiškoje veikloje dienos metu;

Pasirenkamas darbas šia kryptimi, skirtas ugdyti intelektinį potencialą ugdant konstruktyvią veiklą ir techninį kūrybiškumą;

Pagrindinę dalį sudaro tokia technologinė veiksmų grandinė: poreikis - motyvas - sąveikos proceso įgyvendinimas - rezultatas, skirta kurti, diegti ir diegti besivystančias technologijas:

1 veiksmas

Sutelkti dėmesį į poreikius, tai yra išteklius efektyvus procesas mokytojo ir ikimokyklinukų sąveika konstruktyvios veiklos ir techninio kūrybiškumo srityje, skirta ugdyti ikimokyklinuko pažintinę motyvaciją ir intelektinius gebėjimusper šviesos inžineriją ir robotiką.

2.1. Metodai ir technikos , naudojamas technologijai įgyvendinti:

n aišku (IKT technologijų naudojimas, animacinių ir mokomųjų filmų fragmentų peržiūra, edukaciniai pristatymai, diagramų, lentelių, iliustracijų nagrinėjimas, fotografinės medžiagos rinkimas, didaktiniai žaidimai, parodų organizavimas, asmeninis suaugusiųjų pavyzdys)

žodinis (grožinės literatūros skaitymas, mįslės, patarlės, apmąstymų minutės, probleminiai klausimai ir situacijos, pokalbiai, diskusijos, situacijų modeliavimas)

praktiška (žaidimo situacijos, elementari paieškos veikla (eksperimentai su pastatais), pastatų žaidimas, situacijų modeliavimas, varžybos, fiziniai pratimai.

2 veiksmas

Kūrimas pedagogines sąlygas ikimokyklinio ugdymo įstaigose vadinamoji „Išmanioji aplinka“, kurios prisideda prie didinimo motyvacija patenkinti aukščiau nurodytus poreikius.

3 veiksmas

Algoritmas sąveikos proceso įgyvendinimas mokytojas su vaikais užima šias pareigas:

1. Mokytojo analitinė ataskaita apie jo pasirengimą plėsti naujoviškos sąveikos su vaikais erdvės ribas konstruktyvios veiklos ir techninės kūrybos srityje.

2. Sąveikos charakteristikos (kur nutiesta semantinė veiklos krypties grandinė: ką mes darome? - iš ko gaminame? - kam? - kodėl? - su kuo kartu?).

3. Mokytojo ir mokinių sąveikos proceso organizavimas, kurį lemia konceptualiai nauji požiūriai, psichologiniai ir pedagoginiai principai bei veiklos etapai:

Konceptualūs požiūriai

Veiklos požiūris toks požiūriskurio centre yra vaiko veikla (vaikas žinių negauna paruošta forma, o pats jas įgyja veiklos procese). Šis metodas taip pat apima skirtingą spektrą ir taikomų metodų, mokymo ir tobulinimo metodų keitimą (grafinio modeliavimo metodas, palyginimo metodas, pastatų braižymo pagal schemą metodai, konstrukcija pagal modelį, fantazijos metodai ir daugelis kitų); laikomas sekos vektoriumi: „tikslas-motyvas-užduotis-priemonė-veiksmas-operacija-rezultatas-įvertinimas-prognozė-poveikis“.

Akmeologinis požiūris – tai visų ugdymo proceso dalyvių požiūris ir noras „vaikai – tėvas – mokytojas“ kontekste į bendrą sėkmę (A. Asmolovas).

Humaniškas požiūris – orumo pripažinimas, asmeninė laisvė, tolerancija kitų nuomonei.

Psichologiniai ir pedagoginiai principai

Amerikiečių mokslininko D. Dewey pasiūlytas principas „vystymasis per veiklą“: atsižvelgiant į vaikų interesus; tobulėjimas lavinant mintis ir veiksmus; pažinimas ir žinojimas yra sunkumų įveikimo pasekmė.

Tęstinumo principas (tęstinumas tarp visų ugdymo lygių technologijų turinio lygmeniu).

Psichologinio komforto principas.

Kūrybiškumo ir kintamumo principas.

Apskaitos principas amžiaus ypatybės vaikai (vaiko amžių atitinkančių metodų ir metodų pasirinkimas).

Fazavimo principas,Tai apima veiklos paskirstymą tarp visų pedagoginio proceso dalyvių:

3. Veiklos pasiskirstymas

tarp pedagoginio proceso dalyvių (įgyvendinimo etapai)

1 lentelė

Vaikų užsiėmimai

1

2

3

4

1. Ekspresinės diagnostikos stadija.

Atranka diagnostikos metodai ir metodai, kuriais siekiama nustatyti vaikų pageidavimų užsiimti konstruktyvia veikla ir techniniu kūrybiškumu formavimąsi (1 priedas).

Dalyvavimas atliekant diagnostinį tyrimą.

Tėvų sutikimas diagnozuoti vaikus.

Stebėsenos rezultatų apdorojimas.

Studijuojant rezultatus.

2. Technologijų kūrimo ir diegimo etapas

Technologijų, skirtų pažintinei, tiriamajai ir konstruktyviajai veiklai, techninei kūrybai plėtoti, kūrimas per šviesos inžineriją ir robotiką. Tėvų pasiūlytų idėjų įvedimas į technologijų turinį.

Susipažinimas su technologijomis. Siūlykite savo idėjas šioje srityje.

3. Būsimų veiklų planavimo etapas

Ikimokyklinio ugdymo įstaigų pedagogų veikla

Tėvų, kaip padėjėjų, veikla

Vaikų užsiėmimai

Bendras pasirengimo būsimoms veikloms lygio aptarimas:

Temos, tikslo parinkimas, atsižvelgiant į parengtą apytikslį ilgalaikį planavimą (2 priedas);

Metodų, technikų ir medžiagos turinio parinkimas;

Švietimo veiklos vietos ir laiko nustatymas;

Pasiruošimas praktiška medžiaga(vaizdinės, didaktinės, dalomosios medžiagos schemų, maketų ruošimas, kompiuterinių skaidrių, programų ir kt. kūrimas);

Technologinių ypatybių nustatymas ugdymo proceso konstravimo srityje, siekiant plėtoti „pažintinę – tiriamąją ir konstruktyvią veiklą, techninį kūrybiškumą per šviesos inžineriją ir robotiką“.

Mokytojo vykdomas ugdymo proceso organizavimas, koordinavimas, praktinė pagalba, kontrolė, koregavimas praktiniame etape.

Partnerystės pozicijos priėmimas.

4. Praktinis etapas

Ikimokyklinio ugdymo įstaigų pedagogų veikla

Vaikų užsiėmimai

Tėvų, kaip padėjėjų, veikla

Ikimokyklinio amžiaus vaikų pažinimo, tiriamosios ir konstruktyviosios veiklos, techninio kūrybiškumo ugdymo, naudojant šviesos inžineriją ir robotiką, veikla kuriama tokia seka:

1 etapas.Įėjimo į dieną minutė (pakelti emocinę nuotaiką vaikai ir jų teigiamas požiūris panaudojami veikloje

2 etapas.Motyvacija būsimai veiklai. Pritraukti ikimokyklinio amžiaus vaikų susidomėjimą ir dėmesį būsima veikla, skirtingu spektru metodinės technikos, pavyzdžiui: žaisminga ir netikėtumo akimirka (kurio nors pasakų herojaus pasirodymas ankstyvame ikimokykliniame amžiuje ir mįslių uždavimas vyresniame ikimokykliniame amžiuje), probleminių situacijų, kurios kelia vaiko susidomėjimą ir džiaugsmingo laukimo būseną, kas laukia. jis priekyje.

3 etapas.Sukonstruotų modeliavimo objektų analizė:

a) pagrindinių detalių konstruojamame objekte išryškinimas ir įvardijimas (detalumo laipsnis gali būti įvairus, priklauso nuo to, kiek vaikas moka terminiją: išryškinti pagrindinius objektus ir jų detales bei išryškinti tik pagrindinius objektus. Nustatyti detales vieną objektą, galite naudoti šiuos žaidimo technika kaip „Detalių medžioklė“, kai vaikų prašoma įvardyti ir apibūdinti pagrindinio objekto detales. Taip pat šiame etape naudojamas metodas - pokalbis, kuris palengvina pastatų analizę ir aprašomąsias objektų charakteristikas. Šiais metodais ir metodais siekiama stiprinti ikimokyklinio amžiaus vaikų pažintinę, tiriamąją ir konstruktyviąją veiklą. (Tokiu atveju mokytojas turi rodyti didelį susidomėjimą ir emocingai reaguoti į vaikų atsakymus);

b) konstruktyvus pagrindinių objektų modeliavimas (vaikų prašoma atidžiai apžiūrėti priešais pateiktus grafinius objektus ir pasirinkti būtent tą, su kuriuo modeliuos);

c) antrinių objektų išryškinimas ir įvardijimas (galite naudoti tuos pačius būdus ir metodus, kaip ir išryškinant pagrindinius objektus;

e) pagrindinių ir antraeilių objektų sujungimas sklypui pastatyti (pakvieskite vaikus sujungti ir tada sumodeliuoti sklypą. Mokytojas čia turi:

  • atvesti ikimokyklinukus į trumpos mintys. Jie turėtų būti išdėstyti tokia tvarka: pirmiausia pasakoma, kas prie ko bus jungiama, kokios dalys naudojamos, tada kodėl - analitinis samprotavimas: kodėl taip, o ne kitaip, kas bus, jei pakeisite detalių tvirtinimo seką.
  • Jei vaikui sunku rasti santykius tarp objektų, galite papildomų klausimų pastūmėti jį į tam tikrą objektų pasirinkimą;

f) objekto, sklypo statybos užbaigimas (nustačius pagrindinio ir antraeilio objektų ryšius, mokytojas kviečia vaikus savarankiškai statyti, kurti, bet kokį jiems patinkantį teminį sklypą).

4 etapas.Sukurto objekto, siužeto pristatymas (šiame etape galite naudoti tokius metodus kaip:; fantazijos technika, savarankiškas komunikacinis pristatymas; „Puikybės“ ir „Šanso“ technikos, kai kiekvienas vaikas gauna galimybę būti visų dėmesio centre ir sulaukęs visų pritarimo demonstruoti savo konstrukciją – objektą, naudojamą bendrame siužete.

6 etapas.Vaikai sugalvoja aprašomąją istoriją apie pastatą, objektą, sklypą (šis etapas apima tiek vystymą komunikacinė kompetencija, ir ikimokyklinukų kūrybinės vaizduotės atskleidimas.

Partnerystės pareigų priėmimas ir aktyvus dalyvis asistentu.

5. Refleksijos stadija

Ikimokyklinio ugdymo įstaigų pedagogų veikla

Vaikų užsiėmimai

Tėvų, kaip padėjėjų, veikla

Kvitas atsiliepimai. Išvados „Pasakyk, kas nuveikta“, „Kas sukėlė sunkumų“, „Ką padarei, kad išspręstumėte iškilusius sunkumus“, „Kokie jausmai tave užvaldo dabar“.

Apmąstymas prasideda nuo vaikų susikaupimo emocinis aspektas, jausmus, kuriuos patyrė veiklos metu ir kaip rezultatas.

Jūsų pasiūlymai ir pastabos.

Vidurinė grupė

Vyresnioji grupė

Parengiamoji grupė

1.Susipažinimas su naujomis Lego Duplo konstruktoriaus dalimis, žinių apie jau žinomas vaikams įtvirtinimas.

2. Išmokykite vaikus kurti siužeto kompozicija lentoje.

3.Toliau mokykite statyti pagal savo planus.

4. Išmok planuoti savo darbus, mokėti pasakoti.

5. Toliau supažindinti vaikus su pastato stabilumo samprata, jo tvirtumu.

6. Išmokykite vaikus analizuoti pastatą iš paveikslo, išryškinkite jame pagrindines konstrukcines dalis.

7. Toliau mokyti dirbti komandoje, mokytis statyti bendrą pastatą, planuoti jo kūrimo etapus.

8. Išmok perteikti daikto formą naudojant „Lego“ konstruktorius, pagal turinį parinkti detales pagal formą, dydį ir stabilumą.

9. Išmokite vykdyti mokytojo nurodymus.

10.Pateikite simetrijos sąvoką.

11.Toliau mokyti vaikus dirbti pagal modelį.

12.Toliau ugdyti gebėjimą orientuotis erdvėje (plokštumoje), vartoti erdvinius ryšius reiškiančius žodžius.

13.Toliau supažindinkite vaikus su įvairiais lego detalių tvirtinimo būdais.

14.Toliau supažindinkite vaikus su Lego mozaikomis, mokykite atskirti geometrines figūras, jų spalvinę vietą erdvėje.

15. Išmokite atskirti geometrines figūras nepriklausomai nuo jų spalvos ir vietos, išmokite derinti formas pagal spalvą ir formą.

16. Suteikite vaikams galimybę eksperimentuoti su Lego.

1. Įtvirtinti vaikų žinias apie Lego konstravimo rinkinių dalis, atskirti ir įvardinti.

2. Supažindinkite vaikus su „Lego Dacta“ konstruktoriumi ir jo detalėmis. Palyginkite jį su Lego Duplo.

3. Toliau mokyti vaikus tirti daiktus ir pavyzdžius, analizuoti baigtus pastatus; identifikuoti esminius skirtingų dizainų požymius, sugrupuoti juos pagal pagrindinių požymių panašumą, suprasti, kad formos ir dydžio požymių skirtumai priklauso nuo daiktų paskirties; ugdyti gebėjimą darbe parodyti kūrybiškumą ir išradingumą; išmokti planuoti pastato kūrimo etapus.

4. Toliau mokyti vaikus dirbti kolektyviai.

5. Mokykite mintyse, keiskite statomo objekto, jo dalių, detalių erdvinę padėtį, įsivaizduokite, kokią padėtį jos užims po pakeitimo.

6. Išmokite analizuoti būsimos struktūros veikimo sąlygas, nustatyti seką ir pagal tai sukurti objekto vaizdą.

7. Išmokykite vaikus projektuoti pagal suaugusiojo pasiūlytą schemą ir sukonstruoti būsimo projekto schemą.

8. Išmokite konstruoti pagal suaugusiųjų nustatytas sąlygas, žaidimo siužetą.



Ar jums patiko straipsnis? Pasidalinkite su draugais!